如何使用Slick使用UnicodeFont绘制文本?

时间:2012-06-24 13:54:58

标签: java slick2d

我需要知道如何使用 UnicodeFont Slick 绘制文字。 我不想创建一个由BasicGame或BasicGameState扩展的类,我只想将它直接实现到我的main-class中。 感谢。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

嗯,位于here的UnicodeFont的JavaDoc为您提供了一些名为'drawString'的方法。请注意,您不需要任何其他Slick类的引用。

现在,如果这还不够,那么LWJGL wiki here上有一个关于使用Slick-Util的字体的教程。在教程中使用了TrueTypeFont,但UnicodeFont应该以相同的方式工作。

相关问题