使用流畅的NHibernate创建继承的问题

时间:2012-06-25 15:15:22

标签: mysql nhibernate fluent-nhibernate

我尝试创建继承,因此我可以拥有一些具有常规属性的超类,然后使用更专业的类来使用它们。

我希望他们在这里按类别或表格显示每个类别http://www.codeproject.com/Articles/232034/Inheritance-mapping-strategies-in-Fluent-Nhibernat

所以我在这里有超级游戏

    public abstract class Game
{
    public virtual int Id { get; set; }
    public virtual List<UserGame> UserList { get; set; }
}

public class GameMap : ClassMap<Game>
{
    public GameMap()
    {
        Id(x => x.Id, "GameId")
            .GeneratedBy
            .HiLo("100");
        HasMany(x => x.UserList)
           .Cascade.All();
    }
}

然后我的专业课在这里QMGameActive

    public class QMGameActive : Game
{
    public virtual DateTime LastUpdate { get; set; }
    public virtual string SelectedBrick { get; set; }
    public virtual int Score { get; set; }
    public virtual string History { get; set; }
    public virtual int StartingPlayerId { get; set; }

    public QMGameActive() 
    {
        LastUpdate = DateTime.Now;
        History = "";
        SelectedBrick = "";
    }
}

public class QMGameActiveMap : SubclassMap<QMGameActive>
{
    public QMGameActiveMap()
    {
        KeyColumn("GameId");
        Map(x => x.LastUpdate);
        Map(x => x.SelectedBrick);
        Map(x => x.Score);
        Map(x => x.History);
        Map(x => x.StartingPlayerId);
    }
}

但是当我从服务器获得一个图表时,我可以看到Game和QMGameActive之间没有关联

enter image description here

那么我错过了什么让它使用继承?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我很确定如果你KeyColumn(“GameId”);从QMGameActiveMap()开始,NHibernate将使用GameID的ID列生成QMGameActive,GameID将是Game.GameId的外键。这似乎可以给你你想要的东西。

(抱歉远离家乡,不能尝试编码以确保)。