cocos-2d:如何在视差层上滚动layer1

时间:2012-06-29 07:18:54

标签: iphone ios cocos2d-iphone

我正在使用cocos 2D创建游戏。

我有两层。第一层和第二层。

第1层 - 大背景(bg图像尺寸 - 600 x 360)z:0
第2层 - 视差层(世界大小 - 1200 x 360)z:1

我只想在移动第2层时稍微滚动背景。

我应该怎样做才能实现上述目标?

我应该将 layer1 位置设置为 sprite或layer2 位置,以便第1层与第2层同步。任何帮助或建议都将受到赞赏..

1 个答案:

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我通过向世界大小添加视差层来解决它:)