我使用inputdlg函数显示一个对话框,用户可以在其中写入多个编辑框。盒子的数量取决于变量的值,所以我可以有3个11盒,但我想出了如何根据这个变量的值更新对话框中的盒子数。
现在我想用GUI(而不是简单的对话框)做同样的事情,因为我想通过使用uicontrol在其中添加一些功能(如静态文本)。 (我被迫这样做,因为无法提取inputdlg显示的对话框的句柄)。当您使用GUIDE执行此操作时,您必须指定您有多少个盒子,但我不能给出固定数量的盒子,它是可变的。
总之,我想动态增加GUI中的编辑框数量。我怎么能这样做?
答案 0 :(得分:1)
假设您要使用uicontrol
。
帮助非常全面。
答案 1 :(得分:0)
您最好的选择是拥有一个通用函数,您可以使用必要的参数调用它来定义您想要创建的对象。
有些事情如下:
function CreateEditBox ( various parameters/necessary handles )
set( objectHandle, 'Property', value )
% and more for whatever it is you need to define.
end