用于win32程序的Dev C ++中的drawtext选项

时间:2012-07-03 04:19:13

标签: c++ winapi

当我运行此代码时,“第一个文本”和“第二个文本”都出现在同一位置并重叠。任何帮助??

#include <windows.h>
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR szCmdLine, int     iCmdShow)
{
static TCHAR szAppName[] = TEXT ("My Window") ;
HWND hwnd ;
MSG msg ;
WNDCLASS wndclass ;
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
wndclass.lpfnWndProc = WndProc ;
wndclass.cbClsExtra = 0 ;
wndclass.cbWndExtra = 0 ;
wndclass.hInstance = hInstance ;
wndclass.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;
wndclass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) COLOR_WINDOW+0;//DISPLAYS GREY BACKGROUND OF CLIENT AREA
wndclass.lpszMenuName = NULL ;
wndclass.lpszClassName = szAppName ;
if (!RegisterClass (&wndclass))
{
MessageBox (NULL, TEXT ("Window not Registered"),
szAppName, MB_ICONERROR) ;
return 0 ;
}
hwnd = CreateWindow (szAppName, // window class name
TEXT ("MC090203908"), // window caption
WS_BORDER | WS_CAPTION | WS_SYSMENU | WS_MINIMIZEBOX, // window style
CW_USEDEFAULT, // initial x position
CW_USEDEFAULT, // initial y position
400,300,
NULL, // parent window handle
NULL, // window menu handle
hInstance, // program instance handle
NULL) ; // creation parameters
ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;
UpdateWindow (hwnd) ;
while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage (&msg) ;
DispatchMessage (&msg) ;
}
return msg.wParam ;
}
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
HDC hdc ;
PAINTSTRUCT ps ;
RECT rect ;
HRGN bgRgn;
HBRUSH hBrush;
HPEN hPen;
switch (message)
{
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint (hwnd, &ps) ;
GetClientRect (hwnd, &rect) ;
DrawText (hdc, TEXT ("First text"), -1, &rect,DT_LEFT|DT_TOP) ;
DrawText (hdc, TEXT ("SECOND text"), -1, &rect,DT_LEFT) ;
EndPaint (hwnd, &ps) ;
return 0 ;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage (0) ;
return 0 ;
}
return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
}

我希望第二个文字出现在窗口的第二行和左侧

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我建议使用资源文件(.rc)代替绘画,如果不密切关注,绘画可以是dangourus。 DT_TOP听起来像是一个z-sort标志而不是ax / y位置,因此将'first text'重叠为'second text',因为它们都被赋予了DT_LEFT标志(这使得它们在窗口上的位置相同。)

与.rc文件一起工作更加精通,因为您可以指定它们是窗口上的精确坐标。而且它们更稳定。

这是我从http://www.winprog.org/tutorial/

学习win32的地方

我非常推荐通过它。

答案 1 :(得分:0)

这是因为你让它们相互重叠。 (我认为)它是默认的,如果没有为c ++指定将文本放在左上角。 我建议将传递给第二个DrawText()的rect重新映射到下面的东西。

DrawText (hdc, TEXT ("First text"), -1, &rect,DT_LEFT|DT_TOP) ;
rect.top = 24;  // 24 pixels below
DrawText (hdc, TEXT ("SECOND text"), -1, &rect,DT_LEFT) ;
rect.top = 0;   // change it back to 0, so the rect will be just as before

testet and works;)