在Node.JS中的类中使用Socket.IO回调的正确方法是什么?

时间:2012-07-05 22:14:31

标签: node.js socket.io

我正在使用带有Socket.IO和Express的Node.JS。我的目标是创建一个模块,创建一个自定义Socket.IO + Express服务器,加载我的应用程序所需的所有功能。例如,跟踪在任何给定时间连接的客户端数量。

问题是,如果可能的话,我想让服务器作为一个类工作。我已经看到其他Node.JS模块使用类很好(包括Socket.IO本身)所以我认为它不应该与Node的面向模块的架构冲突。我需要它来处理类的原因是我希望能够轻松地创建服务器的多个实例。

这就是我所拥有的(为简洁而简化):

index.js

var myserver = require("./myserver");
var myserver1 = myserver.createServer();
var myserver2 = myserver.createServer();

myserver1.port = 8080;
myserver2.port = 8081;

myserver1.start();
myserver2.start();

myserver.js

var io = require("socket.io");
var express = require("express");
var path = require("path");

function MyServer()
{
     this.port = 8080;
     this.expressServer = null;
     this.ioServer = null;

     this.clientCount = 0;
}

Server.prototype.getClientCount = function()
{
    return this.clientCount;
}

Server.prototype.start = function()
{
    this.expressServer = express.createServer();
    this.ioServer      = io.listen(this.expressServer);
    this.expressServer.listen(this.port);

    this.ioServer.sockets.on(
        "connection",
        function()
        {
            this.clientCount++;
            console.log(this.clientCount + " clients connected.");
        }
    );
}

exports.createServer = function() { return new MyServer(); };

"connection"回调中的代码不正确,因为Socket.IO回调中的this关键字是指触发"connection"事件的客户端对象,而不是MyServer对象。那么有没有办法从回调中访问clientCount属性?

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

通过将this复制到另一个变量(大多数人喜欢称之为self但有些人更喜欢that)并在其中使用它来创建正确的闭包你的连接处理程序:

var self=this;
this.ioServer.sockets.on(
    "connection",
    function()
    {
        self.clientCount++;
        console.log(self.clientCount + " clients connected.");
    }
);