SDL_BlitSurface()不显示图像?

时间:2012-07-09 22:42:37

标签: c++ sdl

所以我试图用SDL库显示一个简单的图像,但是当我使用函数SDL_BlitSurface()时没有任何反应,而我得到的只是一个黑屏。我还应该注意,我将.bmp文件,源代码和可执行文件都放在同一目录中。

//SDL Header
#include "SDL/SDL.h"

int main(int argc, char* args[])
{
    //Starts SDL
    SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING);

    //SDL Surfaces are images that are going to be displayed.
    SDL_Surface* Hello = NULL;
    SDL_Surface* Screen = NULL;

    //Sets the size of the window (Length, Height, Color(bits), Sets the Surface in Software Memory)
    Screen = SDL_SetVideoMode(640, 480, 32, SDL_SWSURFACE);
    //Loads a .bmp image
    Hello = SDL_LoadBMP("Hello.bmp");
    //Applies the loaded image to the screen
    SDL_BlitSurface(Hello, NULL, Screen, NULL);
    //Update Screen
    SDL_Flip(Screen);
    //Pause
    SDL_Delay(2000);
    //Deletes the loaded image from memory
    SDL_FreeSurface(Hello);
    //Quits SDL
    SDL_Quit();

    return 0;
}

3 个答案:

答案 0 :(得分:1)

LoadBMP()是垃圾。安装SDL_image库

sudo apt-get install SDL_image SDL_image_dev 

(不确定包的名称。只需使用aptitude或synaptic或其他任何东西来找到它们)

并将其包含在

#include "SDL_image.h"

然后使用

加载图像
SDL_Surface* Hello = IMG_Load("Hello.bmp");
if (!Hello){
    printf("Ooops, something went wrong: %s\n", IMG_GetError());
    exit(0);
}

重要提示:请注意,您应该始终进行错误检查并打印出错误。

if (!Hello)if (Hello == NULL)

相同

答案 1 :(得分:0)

你试过blitting任何其他类型的图像吗?当我第一次启动SDL时,我记得有.bmp文件的问题。试试.jpg或.png并回复我的代码是否有效。

答案 2 :(得分:0)

我有类似的“问题”;也许它是一个预版本,或者与你的图形驱动程序不兼容的版本;让我们弄清楚。 SWSurface和Flip;我记得,翻转功能只适用于双缓冲的HW_Surface。

Screen = SDL_SetVideoMode(640, 480, 32, SDL_SWSURFACE);

请尝试更新而不是翻转。

SDL_Update(surface);

下次:)

Hello = SDL_LoadBMP("Hello.bmp");
if(Hello != NULL) {
    //Applies the loaded image to the screen
    SDL_BlitSurface(Hello, NULL, Screen, NULL);
    //Update Screen
    ...
    //Deletes the loaded image from memory
    SDL_FreeSurface(Hello);
}

因为SDL_FreeSurface(NULL)会导致程序崩溃。