在Android启动器上浮动小部件/叠加

时间:2012-07-12 01:17:03

标签: android overlay

2 个答案:

答案 0 :(得分:11)

无论如何,使用叠加在现有活动上完成。您可以在github上找到此处找到的来源,以展示Android stackexchange.com问题的概念证明,其中有人患有残疾,无法刷屏幕滚动并正在寻找这是一种方便的方法,我将代码拼凑在一起,以最小的移动方式显示“Page Up / Page Down”,只需点击一个覆盖在活动之上的文本(实际上是一个按钮)。但由于Android和安全性的工作方式,滚动事件无法注入当前正在运行的活动中。

它的工作方式是,onCreate活动就是这个

WindowManager.LayoutParams layOutParams = new WindowManager.LayoutParams(
                WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY,
                WindowManager.LayoutParams.FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH,
                PixelFormat.TRANSLUCENT);

所需的标记是WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAYWindowManager.LayoutParams.FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH

责任在于确保正在处理触摸,这意味着当触摸事件“击中”某个区域并进行相应操作时会进行监视。通过“监听”视图的onTouch事件,即:

LayoutInflater layOutInflater = (LayoutInflater)getSystemService(LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
View myView = layOutInflater.inflate(R.layout.myview, null);

myView.setOnTouchListener(new OnTouchListener(){
    @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
      ....
    }
});

例如,想象一下myview布局中的按钮,所以使用按钮小部件

Button myButton = (Button)myView.findViewById(R.id.myButton);
Rect outRectHit = new Rect();
myButton.getHitRect(outRectHit);

现在我们需要确定触摸边界的“碰撞”,这发生在onTouch处理程序中:

float x = event.getX();
float y = event.getY();
if (x > outRectHit.left && x < outRectHit.right &&
    y > outRectHit.top && y < outRectHit.bottom){
     ... Handle this accordingly
}

这个简短的摘要解释了如何在任何活动的基础上进行叠加。

只是为了确保代码得到调试,并且不会干扰任何显示的任何活动的形状或形式。例如,如果活动实际上是一个OpenGL游戏会发生什么,你做什么?

这是为了说明需要注意的事项。

答案 1 :(得分:6)

您可能需要查看Tooleap SDK。 它提供了将常规Android活动转换为浮动小部件的最简单方法。

例如,假设您有一个名为MyActivity的活动

Intent intent = new Intent(context, MyActivity.class);
TooleapPopOutMiniApp miniApp = new TooleapPopOutMiniApp(context, intent);
Tooleap tooleap = Tooleap.getInstance(context);
tooleap.addMiniApp(miniApp);

MyActivity现在可以作为任何其他应用程序之上的浮动小部件使用。