我不知道这段代码有什么问题。
[UIView animateWithDuration:10.0f delay:0.0f options:UIViewAnimationOptionTransitionNone animations:^{ CGAffineTransform transform = CGAffineTransformMakeScale(0.1, 0.1); self.transform = transform; } completion:^(BOOL finished) { if (finished) { NSLog(@"Animation finished"); [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationOnMainThreadName:@"NSShowHomeScreen" object:nil ]; } }];
即使持续时间为10秒,我也会在动画开始时立即收到控制台消息“动画完成”。
我想缩小/扩展我的第一个UIView,之后我想展示另一个UIView。但是现在第二个UIView在收缩结束之前就显示出来了。
非常感谢任何帮助。
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对不起,这是我的坏事。我也在使用导致问题的UIPinchGestureRecognizer。无论如何,感谢您的快速回复..
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在UIView文档中,对于transform属性,说:
可以设置对此属性的更改。使用 beginAnimations:context:要开始的类方法和 commitAnimations用于结束动画块的类方法。默认 是中心值(或者如果改变了锚点)
所以也许它不能使用块方法动画,你将不得不在动画周围使用begin和commit包装器