在Slick Graphics API中更改默认字体

时间:2012-07-16 12:22:24

标签: java fonts font-size slick2d

我正在尝试更改Slick Graphics API的默认字体,以简单地绘制我正在编写的游戏的标题,但我似乎无法让它工作(它不会绘制任何东西,只是离开屏幕空白)。我想使用一种标准的Java字体(Verdana)。

以下是我用来设置字体的代码:

import java.awt.Font;

import org.newdawn.slick.AppGameContainer;
import org.newdawn.slick.BasicGame;
import org.newdawn.slick.Color;
import org.newdawn.slick.GameContainer;
import org.newdawn.slick.Graphics;
import org.newdawn.slick.SlickException;
import org.newdawn.slick.UnicodeFont;

public class Controller extends BasicGame {
UnicodeFont uFont;

@Override
public void render(GameContainer container, Graphics g) throws SlickException {
    g.setFont(uFont);
    g.setColor(Color.white);
    g.drawString("Hello World!", 50, 50);
}

@Override
public void init(GameContainer container) throws SlickException {
    //Set font
    Font font = new Font("Serif", Font.PLAIN, 20);
    uFont = new UnicodeFont(font, font.getSize(), font.isBold(), font.isItalic());
}

/**
 * @param args
 * @throws SlickException 
 */
public static void main(String[] args) throws SlickException {
    //Set up application
    Controller c = new Controller("Tetris");
    AppGameContainer app = new AppGameContainer(c);
    app.setDisplayMode(500, 800, false);

    //Start application
    app.start();
}
}

经过多次尝试后,我正在使用本网站底部的代码:

http://slick.javaunlimited.net/viewtopic.php?t=3508

我的问题是:如何更改Slick中的默认字体,并将该字体中的文字绘制到我的游戏标题的屏幕上。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

Slick-Util使用Java内置的Font支持来加载字体。您可以使用默认的内置java字体或加载外部ttf文件。

通过光滑的TrueTypeFont class存储和绘制字体。

请参阅ninjacave的代码:

TrueTypeFont font;
TrueTypeFont font2;

public void init() {
    // load a default java font
    Font awtFont = new Font("Times New Roman", Font.BOLD, 24);
    font = new TrueTypeFont(awtFont, false);

    // load font from a .ttf file
    try {
        InputStream inputStream = ResourceLoader.getResourceAsStream("myfont.ttf");

        Font awtFont2 = Font.createFont(Font.TRUETYPE_FONT, inputStream);
        awtFont2 = awtFont2.deriveFont(24f); // set font size
        font2 = new TrueTypeFont(awtFont2, false);

    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    }   
}

有关详细信息,请查看以下网站:

http://ninjacave.com/slickutil1