QObject作为域对象的基类。过度设计?

时间:2012-07-20 19:03:38

标签: c++ qt

我正在为本地SOHO构建POS /库存/簿记应用程序,我想知道是否应将所有域对象都基于QObject。

我来自vba / MS Access编程,我非常厌倦到处编写SQL,复制数据访问代码和东西,我想曾经写过一个很好的数据抽象 - 我想Qt Signal和Slots可能会提供对我而言。

然后,所有模型将只是QObject的列表/树,CRUD表单将修改对象 - >然后,对象发出它所属的任何模型的信号,模型发出任何连接到它的视图的信号,bam一切都很好并被抽象掉了。

Qt属性系统对于滚动一个简单的ORM也很有用,因为我设计了自己的表,因此讨厌为你做的ORM ^^

但后来我读了this question,开始想知道我是否过度工程了?

请注意,我知道我永远不会离开不再在应用程序内部编写SQL,直到LINQ很快就来到C ++ ^^ ......但关键是我正在尝试至少做一件事这次。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

QObjects有一些您可能不希望在数据类中使用的奇怪属性:

  1. 他们内置了所有权树。每个QObject都维护一个父指针及其子项列表(删除时删除它)。
  2. 他们被视为“实体” - 这意味着他们无法复制。没有复制构造函数,也没有赋值运算符。出于这个原因(并且为了避免来自#1的膨胀),QT数据类型(QString,QHash等)不是QObject。
  3. 如果你决定不想要/不需要这些,我建议改为:保持你的班级“vanilla”,但存储在QAbstractItemModel的QObject后代中。这样可以使您的数据类尽可能小,但允许您在QAbstractItemView的任何后代中以最少的工作量显示它们。然后,您的模型将获得操作底层数据类所需的任何信号和插槽。

    事实上,即使您制作数据类QObjects,让模型“管理”该集合也是一个不错的主意。它只是一些额外的代码,它使显示事物变得清晰。

    希望这很有用!

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