在OSX上使用MONO播放SOUND的最简单方法

时间:2012-07-21 16:13:47

标签: c# macos audio mono

我正在使用Mono为OSX10.6编写一个简单的计时器应用程序。如何播放闹钟声(可能是wav / mp3文件或其他内容)?

我试过几种方法,不幸的是没有一种方法有效:

    Mono似乎还不支持
  1. NSSound

    MonoMac.AppKit.NSSound alarm = new MonoMac.AppKit.NSSound("alarm.wav");
    alarm.Play();
    
  2. 使用SoundPlayer也不起作用:

    System.Media.SoundPlayer player = new System.Media.SoundPlayer("alarm.wav");
    player.PlaySync();
    
  3. 我可以通过打开System.Diagnostics.Process播放声音,然后使用OSX命令行命令afplay。不幸的是,这个命令在一个新的终端窗口中打开,这在GUI应用程序中非常烦人。

  4. 我意识到Mono中有CoreAudio绑定。但我还没弄明白如何使用它们播放声音。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

你使用的是错误的NSSound构造函数。

new MonoMac.AppKit.NSSound("alarm.wav")期望NSData(隐式地从string投射),您想使用new NSSound(string, bool)。可能想要传递false作为第二个参数。

我汇总了一个快速的测试项目(基于默认的MonoMac项目)来确认这是有效的:

public override void FinishedLaunching (NSObject notification)
{
  mainWindowController = new MainWindowController ();
  mainWindowController.Window.MakeKeyAndOrderFront (this);

  // Only lines added
  var sound = new NSSound("/Users/kevinmontrose/Desktop/bear_growl_y.wav", byRef: false);

  sound.Play();
}