关于Hinnant的堆栈分配器的问题

时间:2012-07-25 10:58:16

标签: c++ c++11 memory-alignment allocator exception-specification

我一直在使用Howard Hinnant的stack allocator,它就像一个魅力,但实施的一些细节对我来说有点不清楚。

  1. 为什么使用全局运算符newdeleteallocate()deallocate()成员函数分别使用::operator new::operator delete。同样,成员函数construct()使用全局展示位置new。为什么不允许任何用户定义的全局或类特定的重载?
  2. 为什么对齐设置为硬编码的16个字节而不是std::alignment_of<T>
  3. 为什么构造函数和max_sizethrow()异常规范?这不是劝阻(参见例如更有效的C ++第14项)。在分配器中发生异常时,是否真的有必要终止和中止?这是否随新的C ++ 11 noexcept关键字而改变?
  4. construct()成员函数将是完美转发(被调用的构造函数)的理想候选者。这是编写符合C ++ 11标准的分配器的方法吗?
  5. 使当前代码C ++ 11符合要求需要进行哪些其他更改?

1 个答案:

答案 0 :(得分:40)

  

我一直在使用Howard Hinnant的stack allocator并且它有效   喜欢魅力,但实施的一些细节有点   我不清楚。

很高兴它一直在为你工作。

  

1。为什么使用全局运算符newdeleteallocate()deallocate()成员函数使用::operator new和   分别为::operator delete。同样,成员函数   construct()使用全局展示位置new。为什么不允许任何   用户定义的全局或类特定的重载?

没有特别的理由。随意以最适合您的方式修改此代码。这意味着更多的例子,它绝不是完美的。唯一的要求是allocator和deallocator提供了正确对齐的内存,构造成员构造了一个参数。

在C ++ 11中,构造(和销毁)成员是可选的。如果您在提供allocator_traits的环境中操作,我建议您将它们从分配器中删除。要找出答案,只需删除它们,看看是否仍然可以编译。

  

2。为什么对齐设置为硬编码16字节而不是std::alignment_of<T>

std::alignment_of<T>可能会正常工作。那天我可能是偏执狂。

  

3。为什么构造函数和max_sizethrow()异常规范?不鼓励这样做(参见例如更有效的C ++   项目14.)?是否真的有必要终止和中止时   分配器中发生异常?这是否随新的C ++ 11而改变   noexcept关键字?

这些成员永远不会抛出。对于C ++ 11,我应该将它们更新为noexcept。在C ++ 11中,用noexcept装饰东西变得更加重要,尤其是特殊成员。在C ++ 11中,可以检测表达式是否为非。代码可以根据答案分支。已知为nothrow的代码更有可能导致通用代码分支到更有效的路径。 std::move_if_noexcept是C ++ 11中的规范示例。

永远不要使用throw(type1, type2)。它已在C ++ 11中弃用。

当你真的想说时,请使用throw():这将永远不会抛出,如果我错了,终止程序以便我可以调试它。 {C} 11中也弃用了throw(),但有一个免费替换:noexcept

  

4。 construct()成员函数将是完美转发(被调用的构造函数)的理想候选者。这是   编写符合C ++ 11标准的分配器的方法吗?

是。但是allocator_traits会为您完成。让它。 std :: lib已经为你调试了那段代码。 C ++ 11容器将调用allocator_traits<YourAllocator>::construct(your_allocator, pointer, args...)。如果你的allocator实现了这些函数,allocator_traits将调用你的实现,否则它会调用一个调试的,高效的默认实现。

  

5。还需要进行哪些其他更改才能使当前的代码C ++ 11符合要求?

说实话,这个分配器并不真正符合C ++ 03或C ++ 11。复制分配器时,原始副本和副本应该彼此相等。在这种设计中,这是不正确的。然而,这件事恰好恰好在许多情况下都有效。

如果要使其严格符合要求,则需要另一级别的间接,以便副本指向同一缓冲区。

除此之外,C ++ 11分配器所以比C ++ 98/03分配器更容易构建。这是你必须做的最低限度:

template <class T>
class MyAllocator
{
public:
    typedef T value_type;

    MyAllocator() noexcept;  // only required if used
    MyAllocator(const MyAllocator&) noexcept;  // copies must be equal
    MyAllocator(MyAllocator&&) noexcept;  // not needed if copy ctor is good enough
    template <class U>
        MyAllocator(const MyAllocator<U>& u) noexcept;  // requires: *this == MyAllocator(u)

    value_type* allocate(std::size_t);
    void deallocate(value_type*, std::size_t) noexcept;
};

template <class T, class U>
bool operator==(const MyAllocator<T>&, const MyAllocator<U>&) noexcept;

template <class T, class U>
bool operator!=(const MyAllocator<T>&, const MyAllocator<U>&) noexcept;

您可以选择考虑使MyAllocator可交换,并将以下嵌套类型放在分配器中:

typedef std::true_type propagate_on_container_swap;

还有一些其他的旋钮,你可以调整C ++ 11分配器。但是所有的旋钮都有合理的默认值。

<强>更新

上面我注意到由于副本不相等,我的stack allocator不符合要求。我决定将此分配器更新为符合标准的C ++ 11分配器。新的分配器名为short_allocator,并记录在案here

short_allocatorstack allocator的不同之处在于“内部”缓冲区不再是分配器的内部缓冲区,而是现在可以位于本地堆栈上的单独“竞技场”对象,或给定线程或静态存储持续时间。 arena虽然不是线程安全的,但请注意这一点。如果你愿意的话,你可以使它成为线程安全的,但是收益递减(最终你会重新发明malloc)。

这是符合要求的,因为分配器的副本都指向相同的外部arena。请注意,N的单位现在是字节,而不是T的数量。

可以通过添加C ++ 98/03样板(typedef,构件成员,销毁成员等)将此C ++ 11分配器转换为C ++ 98/03分配器。这是一项乏味而又直截了当的任务。

新问题short_allocator对此问题的回答保持不变。