ViewGroup的自定义子视图未显示。如何向扩展ViewGroup的类添加自定义视图?

时间:2012-07-28 17:43:24

标签: android android-custom-view mobile-application

我正在尝试创建一个小型的BrickBreaker游戏。

到目前为止,我有一个MainActivity.java,BrickBreakerView.java和一个Paddle.java。 BrickBreakerView扩展了ViewGroup类,Paddle扩展了View类。我希望能够在BrickBreakerView中添加Paddle,Bricks,Ball和Scoreboard(我将创建的自定义视图类)。从本质上讲,BrickBreakerView将控制这些视图的交互。

MainActivity的xml布局为布局添加了一个BrickBreakerView。 BrickBreakerView在onCreate方法中实例化一个Paddle,它还将paddle添加为子视图(addView())。

我已经覆盖了Paddle的onDraw方法,在X和Y位置绘制一个蓝色矩形。但是,当我运行程序时,屏幕上看不到任何内容。我已经使用Log.d进行了测试,以检查是否正在调用BrickBreakerView和Paddle的构造函数。

感谢您的帮助!另外,我是Android开发的新手,如果你们能给我一些关于游戏结构的评论,我将不胜感激:D!

以下是相关的代码片段。

这在我的主要活动中被调用:

 setContentView(R.layout.main);

我的main.xml看起来像:      .BrickBreakerView

    android:id="@+id/mainView"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    />

BrickBreakerView.java类:

 public class BrickBreakerView extends ViewGroup{

public BrickBreakerView(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
    setBackgroundColor(Color.GRAY);
    Paddle paddle = new Paddle(context, 100, 400);
    paddle.setYPosition(400);
    addView(paddle);
    Log.d("print", "Brick Breaker View constructor");
}

@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
    // TODO Auto-generated method stub
    Log.d("print", "onLayout called");
}

}

Paddle.java类:

 public class Paddle extends View{

private int myX, myY;

public Paddle(Context context, int xPos, int yPos) {
    super(context);
    // TODO Auto-generated constructor stub
    Log.d("print", "paddle constructor");
    myX = xPos;
    myY = yPos;
    invalidate();
}
public void setXPosition(int x) {
    myX = x;
    invalidate();
}
public void setYPosition(int y) {
    myY = y;
    invalidate();
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
    // TODO Auto-generated method stub

    Log.d("print", "onDraw called");
    super.onDraw(canvas);
    Paint paint = new Paint();
    paint.setColor(Color.BLUE);
    canvas.drawRect(myX, myY, myX+100, myY+50, paint);
}

}

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

使paddle实例成为brick breaker视图的成员var。 创建并将其添加到视图组 - 您正在执行此操作。 在onLayout中,输入paddle.layout(0,0,100,100)

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