如何在输入后将焦点和光标保持在Flex的TextInput中?

时间:2009-07-23 08:42:52

标签: flex actionscript-3 setfocus

我是Flex新手,我正在测试一个模拟购物车的小应用程序。 (它基于Farata Systems的Yakov Fain的一个很好的样本)。 注意:我使用Flash Builder 4的beta来编写应用程序代码。

您可以在此处获得截图的链接: Screenshot

(抱歉,我无法在此处插入屏幕截图的图像,因为stackoverflow不允许新用户使用图片标记。)

应用程序非常简单。您在TextInput控件中键入产品,然后单击“添加到购物车”按钮将其添加到“购物车”,该购物车由底部的TextArea表示。

没问题。

问题是我还希望用户能够继续向购物车添加商品,而无需点击“添加到购物车”按钮。因此,我添加了代码来处理TextInput的enter事件,方法是调用由“Add to cart”Click事件触发的相同处理函数。

如果键入某些内容然后单击“添加到购物车”按钮,TextInput控件将接收焦点和光标,因此您可以再次键入。 但是,如果您按Enter键而不是单击按钮,TextInput控件将保持聚焦状态,您可以看到光标光束,但您无法输入文本,直到您单击其他位置并返回到控件。

下面您可以看到代码的相关部分,以及将三个控件分组在顶部的组件定义(Label,TextInput,Button)。

¿有什么建议吗?

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<fx:Script>
    <![CDATA[           
        protected function newItemHandler():void
        {
            import cart.ItemAddedEvent; 
            var e : ItemAddedEvent = new ItemAddedEvent( "->" + textInputItemDescription.text );    
            textInputItemDescription.text = ""; 
            textInputItemDescription.setFocus();
            textInputItemDescription.setSelection(0,0); 
            dispatchEvent( e ); // Bubble to parent = true
            trace( "I just dispatched AddItemEvent " + e.toString() + "\n Content = " + e.itemDescription );
        }
    ]]>
</fx:Script>

<fx:Metadata>
    [Event(name="ItemAddedEvent",type="cart.ItemAddedEvent",bubbles=true)]
</fx:Metadata>
<mx:Label text="Item description:"/>
<s:TextInput id="textInputItemDescription" enter="newItemHandler() "/>
<s:Button click="newItemHandler()"  label="Add to cart"/>

3 个答案:

答案 0 :(得分:1)

首先感谢dan的回答。我试了一下,但没办法。

然而,丹的帖子向我指出了正确的方向。

首先,为了让您处于更好的环境中,让我展示一下主要的mxml文件(SimpleCart.mxml):

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" 
               xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" 
               xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/halo" 
               xmlns:ctrl="controls.*"
               xmlns:cart="cart.*"
               minWidth="1024" minHeight="768" >
    <s:layout>
        <s:BasicLayout/>
    </s:layout>
    <fx:Style source="SimpleCart.css"/>
    <ctrl:NewItem id="buttonAddItem" x="9" y="15" width="394" height="27"/>     
    <cart:SmartShoppingCart  x="8" y="47" width="378"/>         
</s:Application>

我认为问题是组合Label,TextInput和Button -called NewItem 的组件没有获得焦点,尽管TextInput控件确实如此。

因此,在将焦点设置为TextInput控件之前,我只是添加了对 this.SetFocus 的调用,将焦点设置为NewItem组件。

NewItem 的工作版本的源代码是这样的(查找//解决方案评论以查找更改):

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:HGroup xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" 
          xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" 
          xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/halo" >

    <fx:Script>
        <![CDATA[   

            protected function newItemHandler():void
            {
                import cart.ItemAddedEvent; 
                import flash.external.ExternalInterface; 

                var e : ItemAddedEvent = new ItemAddedEvent( "->" + textInputItemDescription.text );    
                textInputItemDescription.text = "";

                // *** Solution begins here                     
                this.setFocus();
                // *** Solution ends here

                textInputItemDescription.setFocus();
                textInputItemDescription.setSelection(0,0); 
                dispatchEvent( e ); // Bubble to parent = true
            }
        ]]>
    </fx:Script>

    <fx:Metadata>
        [Event(name="ItemAddedEvent",type="cart.ItemAddedEvent",bubbles=true)]
    </fx:Metadata>

    <mx:Label text="Item description:"/>
    <s:TextInput id="textInputItemDescription" enter="newItemHandler() "/>
    <s:Button click="newItemHandler()"  label="Add to cart"/>
</s:HGroup>

答案 1 :(得分:0)

我认为你的问题是,一旦你点击进入光标,就会返回到HTML页面。因此,当玩家在正确的控件周围显示焦点矩形时,浏览器再次将光标焦点恢复。一个解决方案是强制浏览器通过调用此处概述的一些简单的javascript来回放播放器控件:

http://carrythezero.net/blog/2009/01/20/flex-textinput-focus-issues/

答案 2 :(得分:0)

jfc的回答对我有用。我有一个Mate ListenerInjector调用此例程来将焦点设置为id="answerText"的TextInput。如果没有jfc建议的this.setFocus()TextInput将显示蓝色轮廓,就好像它有焦点,但没有光标,并且输入不会出现在那里。

public function readyForNextAnswer(e:Event) : void {
    this.setFocus()
    answerText.setFocus() // Tried focusManager.setFocus(answerText), too
}