我有一个类纯粹作为其他类实例的数据存储。类似的东西:
class Mover
{
Position position;
Velocity linearVelocity;
Velocity angularVelocity;
}
半条命(Quake too?)引擎用它的pev
指针做了这种事情,将一堆数据分组到一个容器对象中。
这叫什么?我想对最佳实践和正确的命名约定进行一些阅读。
感谢。
答案 0 :(得分:3)
答案 1 :(得分:3)
这里没有明显的设计模式。最多只是一些标准的,简洁的命名约定。
封装本身并不是一种设计模式。
答案 2 :(得分:1)
对象组合(“将一堆数据分组到一个容器对象中”)类似于Object Composition。
命名约定类似于Self Documenting Code。