多线程C ++消息传递

时间:2012-08-04 01:37:44

标签: c++ multithreading boost boost-thread

我的任务是修改同步C程序,使其可以并行运行。我们的目标是让它尽可能便携,因为它是许多人使用的开源程序。因此,我认为最好将程序包装在C ++层中,这样我就可以利用便携式的boost库。我已经完成了这一切,一切似乎都按预期工作。

我遇到的问题是决定在线程之间传递消息的最佳方法是什么。幸运的是,该程序的体系结构是多生产者和单个消费者的体系结构。更好的是,消息的顺序并不重要。我已经读过单一生产者/单一消费者(SPSC)队列将受益于这种架构。那些有多线程编程经验的人有什么建议吗?我对这些东西很新。此外,我们将非常感谢任何使用boost实现SPSC的代码示例。

3 个答案:

答案 0 :(得分:7)

以下是我用于合作多任务/多线程库(MACE)http://bytemaster.github.com/mace/的技术。除队列为空之外,它具有无锁的优点。

struct task {
   boost::function<void()> func;
   task* next;
};


boost::mutex                     task_ready_mutex;
boost::condition_variable        task_ready;
boost::atomic<task*>             task_in_queue;

// this can be called from any thread
void thread::post_task( task* t ) {
     // atomically post the task to the queue.
     task* stale_head = task_in_queue.load(boost::memory_order_relaxed);
     do { t->next = stale_head;
     } while( !task_in_queue.compare_exchange_weak( stale_head, t, boost::memory_order_release ) );

   // Because only one thread can post the 'first task', only that thread will attempt
   // to aquire the lock and therefore there should be no contention on this lock except
   // when *this thread is about to block on a wait condition.  
    if( !stale_head ) { 
        boost::unique_lock<boost::mutex> lock(task_ready_mutex);
        task_ready.notify_one();
    }
}

// this is the consumer thread.
void process_tasks() {
  while( !done ) {
   // this will atomically pop everything that has been posted so far.
   pending = task_in_queue.exchange(0,boost::memory_order_consume);
   // pending is a linked list in 'reverse post order', so process them
   // from tail to head if you want to maintain order.

   if( !pending ) { // lock scope
      boost::unique_lock<boost::mutex> lock(task_ready_mutex);                
      // check one last time while holding the lock before blocking.
      if( !task_in_queue ) task_ready.wait( lock );
   }
 }

答案 1 :(得分:1)

如果只有一个消费者而是多个生产者,那么我会使用一个数组或类似数组的数据结构,其中O(1)访问时间,其中每个数组槽代表一个生产者 - 消费者队列。单生产者 - 消费者队列的巨大优势在于,您可以在没有任何显式同步机制的情况下使其无锁,从而使其成为多线程环境中非常快速的数据结构。有关单生产者 - 消费者队列的简单实现,请参阅my answer here

答案 2 :(得分:1)

网上有许多生产者 - 消费者队列的例子,对多个生产者/消费者来说是安全的。 @bytemaster发布了一个在每个消息中使用链接来消除队列类本身的存储 - 这是一个很好的方法,我自己在嵌入式作业中使用它。

如果队列类必须提供存储,我通常使用大小为N的“池队列”,在启动时加载N *消息类实例。需要通信的线程必须从池中弹出*消息,加载它并将其排队。当最终'用完'时,*消息被推回到池中。这会限制消息的数量,因此所有队列只需要长度为N - 没有调整大小,没有新的(),没有删除(),容易泄漏检测。