有人能告诉我这段HLSL代码意味着什么吗?

时间:2012-08-04 06:39:15

标签: xna hlsl

float4 color = tex2D(inputSampler, TexCoord);
     //compute distance from center
float distance = color.a>0.3f?length(TexCoord - 0.5f):1.0f;

什么是color.a&gt,为什么第二行中间有;

1 个答案:

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对原始问题的回复:“有人可以告诉我这段HLSL代码的含义是什么吗?

float4 color = tex2D(inputSampler, TexCoord);
  //compute distance from center 
float distance = color.a>0.3f?length(TexCoord - 0.5f):1.0f;

什么是color.a& gt,为什么会有;在第二行的中间?“


它的html转义序列搞砸了。 >应为>(“大于”符号)。

所以它应该是:

float4 color = tex2D(inputSampler, TexCoord);
     //compute distance from center
float distance = color.a > 0.3f?length(TexCoord - 0.5f):1.0f;

同样,如果您遇到&lt;,则可能是<(“小于”符号)。其他常见的是:

  • &quot; - &gt; '"'
  • &amp; - &gt; '&'
  • &nbsp; - &gt; ''(空间)

像素着色器实际上在做的是,此时采样纹理的alpha大于0.3distance是从采样的texcoord(U,V)位置到({ 0.5,0.5)即从中采样的纹理的中心。如果字母为0.3或更低,则distance设置为1.0f

稍后在着色器中使用距离值来应用某些像素效果。