你如何在DirectX和C ++中做LoD?

时间:2012-08-09 21:46:24

标签: c++ optimization directx models

我有4个单元格已加载,我想知道如何制作它所以它显示低细节。任何人都知道如何做到这一点?我不需要你做距离和类似的东西。告诉我如何将细胞放入低LoD。

1 个答案:

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(使用基本的dirextX功能)

对于纹理,使用IDirect3DBaseTexture9 :: SetLOD
对于网格,请参阅名为ProgressiveMesh或Tessellation

的directx示例