SharpGL是否支持四缓冲立体声?

时间:2012-08-17 16:00:06

标签: wpf opengl stereo-3d

我正在寻找一个平台,向戴着快门眼镜的用户显示一对立体位图图像。我正在探索通过SharpGL在OpenGL中实现这一点的可能性。我的目标是WPF,但Winforms不会成为交易破坏者。那么...... SharpGL能做到吗?

如果没有,平台上的任何建议?我本身不需要3D,只需要用左右立体图像与一副快门眼镜同步。我一直在通过DirectX捣乱NVidia 3D Vision,但这种方法似乎很笨重而且专有,更不用说我们只限于全屏了。我喜欢我在OpenGL中看到的东西,但缺点是要做立体声,我们只限于支持四路缓冲的视频卡。

2 个答案:

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查看View trasform:

http://www.orthostereo.com/geometryopengl.html

重绘时使用两个opengl视口并将数据导入两个视图。

答案 1 :(得分:0)

经过几周的研究,我得出的结论是SharpGL不支持四缓冲。即使列举了缓冲区名称,它们似乎也没有实际执行任何操作。

OpenTK似乎有效,但截至本文撰写时,还没有本机WPF控件。

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