在模块加载/卸载时在外部c ++模块中构造/销毁对象

时间:2012-08-19 15:34:04

标签: c++ python cython boost-python

我用c ++编写了一个python模块。一切正常,但现在我想添加日志记录。我的记录器类(第三方)需要初始化类似于:

int main()
{
    Logger logger("log.log");
    Logger::Register(&logger);

    DoSomethingAndLog();
    return 0;
}

正如您所看到的,logger是在程序初始化时创建的,并在程序终止时被破坏。

我将在哪里创建Logger对象,以便在模块加载时构建它并在卸载模块时进行破坏?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您可以将Logger对象包装到一个类中,并声明该类的全局实例。这种方法比原始全局Logger变量有一点优势,因为您可以在构造函数和析构函数中控制初始化和取消初始化。您还可以限制对Logger对象的访问权限。

class TheLogger
{
public:
  TheLogger() { Logger::Register(&_logger); }
  ~TheLogger() { Logger::Unregister(&_logger); }

  Logger& GetLogger() { return _logger; }

private:
  Logger _logger;
};

TheLogger theLogger;

int main()
{
  DoSomethingAndLog();

  theLogger.GetLogger().Log("...");

  return 0;
}
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