使用自定义切片大小的MapTileLayer

时间:2012-08-20 13:32:52

标签: windows-phone

据我所知,您的叠加图块必须与Bing图块的大小相同。如果我想在Bing上渲染的图块与Bing图块的大小不匹配怎么办?

例如,在缩放级别1上,有4个Bing图块,每个图块的大小为256x256像素。所以地图总共有512x512像素的大小。在这张地图的顶部,我想从另一张地图中渲染大小为481x326的图块。这张其他地图共有9个图块。

因此,Bing将触发其图块(0,0)的渲染。 LocationRectTilesSource将分析切片坐标,缩放级别并确定要使用的图像的Uri。问题是,对于一个Bing图块,我没有一个覆盖图块图像,但是很多(使用上面的示例4)。

似乎我应该准备我的叠加图块以匹配Bing的图案。这种方式会有1比1的关系。有没有办法避免这一步并使用我的自定义瓷砖?

谢谢!

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