将代码添加到每个画布上下文方法

时间:2012-08-20 20:57:12

标签: javascript canvas html5-canvas

我正在尝试为canvas上下文中调用的每个方法添加一些代码。我试图这样做,所以我可以将每个命令添加到一个命令数组。这是我认为有效的代码(但不是):

var canvas = Object.getPrototypeOf(document.createElement('canvas').getContext('2d'));
for(p in canvas){
    if(canvas.hasOwnProperty(p)){
        var original = canvas[p];
        canvas[p] = function(){

            //extra code to be run

            return original.apply(this,arguments);
        }
    }
}

在我看来,它应该可行,但事实并非如此。如果我在示例中使用此代码,则会得到NOT_SUPPORTED_ERR: DOM Exception 9

演示:http://jsfiddle.net/J3tUD/2/

2 个答案:

答案 0 :(得分:5)

您遇到的问题是变量不是块范围的。

当你的函数运行时,它会更新上下文原型,以便每个函数调用相同的函数original,这是原始原型拥有的最后一个元素。在这种情况下,即webkitGetImageDataHD

这意味着当您致电ctx.beginPath();时,您确实致电ctx.webkitGetImageDataHD();。这个方法需要4个参数,因为它没有得到它们,它会抛出DOM异常9。

由于JavaScript不支持块范围,因此必须使用函数强制更改范围。修改您的示例,我们可以创建一个新函数,其中original是固定值:

var context = Object.getPrototypeOf(document.createElement('canvas').getContext('2d'));

function bind(context, p) {
    // context, p, and original never change.
    var original = context[p];
    context[p] = function(){
        console.log(p, arguments);
        return original.apply(this,arguments);
    }
}

// p changes with every iteration.
for(p in context){
    if(context.hasOwnProperty(p)){
        bind(context, p);
    }
}

在此处查找有效的演示:http://jsfiddle.net/bnickel/UG9gF/

答案 1 :(得分:2)

JavaScript没有块范围,并且只有一个original变量包含最后一个枚举函数。

此解决方案不会更改上下文原型(host object!),只会更改myContext的副本:

var myContext = someCanvas.getContext('2d');
var CanvasRenderingContext2DPrototype = Object.getPrototypeOf(myContext);
for (var p in CanvasRenderingContext2DPrototype) (function(original, prop) {
    myContext[prop] = function() {
        // some extra code
        original.apply(myContext, arguments);
    };
})(CanvasRenderingContext2DPrototype[p], p);
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