有没有Android设备的分辨率为640x960?

时间:2012-08-23 20:23:20

标签: android screen screen-resolution

我不确定这是否是这个问题的最佳位置,如果不是,请指出我正确的一个!

我正在为多个分辨率扩展我的应用程序而且我遇到了这两页

查看Scren Sizes and densities,图表显示17%的设备是正常/ xhdpi,也是here,在表3中它表示正常/ xhdpi是640x960。

我知道这是Iphone分辨率,在谷歌和gsmarena上运行搜索,我只能找到iPhone和一些尚未发布的Android设备。

所以我的问题是平板电脑和手机,已经在市场上,有没有这个分辨率的Android设备?如果没有,为什么该表中的那个决议?

谢谢!

修改

所以根据答案,没有具有该分辨率的设备,但如果没有具有该分辨率的Android设备,哪些适合17%的正常大小和xhdpi?为什么即使在图表上呢?

3 个答案:

答案 0 :(得分:3)

正常/ xhdpi是Galaxy Nexus和所有其他720p(1280x720)普通尺寸手机的存储桶。 720p已成为高端Android手机的流行解决方案,这就是为什么你看到17%的存储桶。您看到的960x640分辨率只是具有正常尺寸屏幕的xhdpi的最小分辨率。这并不一定意味着手机具有该分辨率。

答案 1 :(得分:2)

Arc / Neo / Pro / Play& S2很好...更高的分辨率肯定会增加图像的清晰度和整个UI二重奏到更高的ppi但它也会产生负面影响 1-电池寿命差别很小......这个小到可以忽略不计 在3D游戏和UI渲染中性能降低......

自己的iPhone 4 GPU(SGX 535)比Adreno 205慢,而且它也使用更高的分辨率,这就是3D游戏开发的原因。必须牺牲质量才能拥有可玩的fps ......

目前最快的GPU是SGX 540(例如在OMAP 4430中,在Optimus 3D的核心中使用)......和Tegra 2,它比SGX 540慢一点......而且它自己的是Tegra 2一个完整的SoC,而不仅仅是一个GPU ..但它使用了nV自己的GPU而没有其他人在使用它......而且它们的成本高于基于Adreno 205的SoC(这使得Adreno 205在高端市场中更为主流)。但是这两款GPU的功能还不够强大,能够以高分辨率提供30 - 40 fps,如960x640

明年,当新的或更新的GPU成为主流并且成本与今天的Adreno 205相同时,SGX 540的成本就会高,那么我们可能会看到更高的分辨率,可以在不牺牲性能的情况下使用......但不要指望直接跳转在854x480到960x640之间,有很多像素可供计算,屏幕面板制造商也倾向于在这里拥有控制权......接近的是 Atrix 960x540 (宽度比iPhone 4小100p),它使用Tegra 2。

编辑:刚发现这个! 夏普IS03 的分辨率 960x640 。但不幸的是,它仅在日本发布。 请查看以下链接以获取更多信息:link1link2link3

答案 2 :(得分:2)

这有点晦涩难懂,但这似乎算得上:

http://en.wikipedia.org/wiki/Meizu_M9

...除非您正在寻找 Western 手机。但是,在现实生活中从未见过。我自己的个人大量古怪的Android设备列表没有显示任何640x960的屏幕,但我遇到了540x960的屏幕。

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