我应该使用哪种发射图像?

时间:2012-08-28 13:01:49

标签: iphone

我正在为iphone构建一个游戏,主窗口在背景中显示描述游戏的图像,我还有其他一些图像层,例如“开始新游戏”,“选项”和“帮助”等按钮。 / p>

发布图像应该只是描述没有额外图像层的游戏的背景图像,还是包含其他图层的图像,包括开始新游戏,选项和帮助?

感谢。

3 个答案:

答案 0 :(得分:1)

启动图片应该让人觉得你的应用程序真正快速启动。因此,您的案例中更好的形象是您的提案的混合体。

您应该使用额外的图像层描述游戏的背景图像,而不包含按钮内的文本(开始新游戏等)如果您包含文本,用户可能会认为您的应用已加载并会点按它

希望这有帮助

答案 1 :(得分:1)

有关启动图像的所有Apple指南均可用here(向下滚动到“启动图像”部分)。根据示例显示和观察其他Apple应用程序,似乎惯例是显示按钮而不是表视图数据。

您可能需要确定哪个看起来更好。我在应用程序商店中看到很多应用程序完全忽略了你不应该做的所有这些事情:

  
      
  • “应用程序输入体验”,例如启动画面
  •   
  • 关于窗口
  •   
  • 品牌元素,除非它们是应用程序第一个屏幕的静态部分
  •   

所以我认为它对App Store的接受程度并不重要,但对用户体验非常重要。

答案 2 :(得分:1)

可以找到覆盖启动图像的位here。以下是Apple提供的示例启动图像(左)。

他们的文档特别关注本地化,所以最好不要使用文本,并提供只有视图背景镶边的图像。

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