如何在iPhone上使用压缩纹理?

时间:2009-08-03 07:32:59

标签: iphone opengl-es textures pvrtc

是否有任何教程可以教我如何在我的程序中使用mipmapping?我已经知道如何生成mipmap,但我想了解如何在我的程序中读取,加载和使用pvr文件。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

Apple详细说明了如何使用PVRTC纹理压缩in their documentation here

它涵盖了使用“texturetool”压缩纹理(包括自动mipmap链生成),然后在代码中如何上传纹理。

答案 1 :(得分:1)

Apple非常直截了当地example code展示了如何阅读PVR纹理(包括其mipmap链)。

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