在清单中指定Android Market RAM

时间:2012-09-02 07:42:40

标签: android android-manifest google-play android-market-filtering

有些人继续在拥有100MB内存的手机上下载并安装我们的高清游戏并给我们一个糟糕的评级......:)

有没有办法将应用程序下载限制为只有具有大量内存的智能手机,或者可能限制为新型号/ CPU。

4 个答案:

答案 0 :(得分:9)

我的最终解决方案来自Raghav Sood的提示...... 经过一番研究后,我发现对下面的屏幕进行限制将限制为具有512Mb + RAM的设备。这不是100%安全,但它是我在那里发现的最佳解决方案:)

只需在清单文件中添加这些过滤器..

    <compatible-screens>
        <!-- some normal size screens -->
        <screen android:screenSize="normal" android:screenDensity="hdpi" />
        <screen android:screenSize="normal" android:screenDensity="xhdpi" />
        <!-- all large size screens -->
        <screen android:screenSize="large" android:screenDensity="ldpi" />
        <screen android:screenSize="large" android:screenDensity="mdpi" />
        <screen android:screenSize="large" android:screenDensity="hdpi" />
        <screen android:screenSize="large" android:screenDensity="xhdpi" />
        <!-- all xlarge size screens -->
        <screen android:screenSize="xlarge" android:screenDensity="ldpi" />
        <screen android:screenSize="xlarge" android:screenDensity="mdpi" />
        <screen android:screenSize="xlarge" android:screenDensity="hdpi" />
        <screen android:screenSize="xlarge" android:screenDensity="xhdpi" />
    </compatible-screens>

请注意,一些新手机的密度比xhdpi高,所以它们会被封锁!我正在尝试新的过滤器:

<supports-screens 
    android:resizeable="true"
    android:smallScreens="false"
    android:normalScreens="true"
    android:largeScreens="true"
    android:xlargeScreens="true"
    android:anyDensity="true" />

到目前为止,一切都很好。我发现在支持的列表中我有低端设备,但到目前为止还没有人抱怨,(对于设备相关的bug,下载量为85k)。

我会推荐第二种解决方案,但请谨慎使用! 我肯定会在即将到来的游戏中使用它。

欢迎您提供反馈意见!

答案 1 :(得分:2)

你说你的应用是高清。你为什么不过滤掉那些没有的设备?任何具有高清屏幕的设备通常都应该有足够的RAM来运行您的应用程序。您可以使用supports-screen标记来排除具有ldpi和mdpi屏幕的设备。虽然这可能无法锁定所有低端设备,但它会锁定很多低端设备。

答案 2 :(得分:1)

read this about memory

另外,您可以在开发者控制台中取消选中您不想要的设备。

答案 3 :(得分:1)

据我所知,这不是Google Play的过滤器之一。 http://developer.android.com/guide/google/play/filters.html

我想你可以:

  • 过滤掉您知道不符合条件的设备。您可以从Android Developer Console执行此操作(只需列出您的应用可以运行的设备,然后点击排除将其添加到手动排除列表中)。但考虑到Android设备的数量,这可能很难。

  • 在应用内,检查分配给您的内存,如果不足以获得良好体验,请对其进行操作。让用户知道(并退还,如果付款:))等。只有当你确定记忆是唯一的限制因素。