我正在尝试为KineticJS构建一个转换管理器,它将构建一个边界框并允许用户在其画布上缩放,移动和旋转图像。我正在绊倒锚点的逻辑。
http://jsfiddle.net/mharrisn/whK2M/
我只想让用户从任意角落按比例缩放图像,也可以按住 - 拖动锚点旋转。
任何人都可以帮我指出正确的方向吗?
谢谢!
答案 0 :(得分:9)
以下是我所做的旋转控制的概念证明: http://codepen.io/ArtemGr/pen/ociAD
当拖动控件时,dragBoundFunc用于旋转内容:
controlGroup.setDragBoundFunc (function (pos) {
var groupPos = group.getPosition()
var rotation = degrees (angle (groupPos.x, groupPos.y, pos.x, pos.y))
status.setText ('x: ' + pos.x + '; y: ' + pos.y + '; rotation: ' + rotation); layer.draw()
group.setRotationDeg (rotation); layer.draw()
return pos
})
答案 1 :(得分:0)
我正在做同样的事情,我发布了一个大致相同的问题,但我找到了一个链接,你可以开发调整大小和移动工具了。所以我也用过同样的东西。但它不包含旋转工具,但这也是一个很好的开始,它非常简单和合乎逻辑。这是链接:http://www.html5canvastutorials.com/labs/html5-canvas-drag-and-drop-resize-and-invert-images/
如果我设法让它完美运行,我也会回来使用旋转工具。
答案 2 :(得分:0)
我希望我没有迟到发布我制作的代码片段。我和处理这类任务的人有同样的问题。自从我在处理图像和对象时尝试了很多变通方法来模仿fabricjs框架功能以来,已经过了3天。我可以使用Fabricjs,但似乎Kineticjs更快/一致地处理html5。
幸运的是,我们已经有了现有的插件/工具,我们可以轻松地与kineticjs一起实现,这是jQuery Transform工具。非常感谢这位作者!只需在谷歌上搜索并下载即可。
我希望我创建的下面代码可以帮助许多开发人员解决这种问题。
$(function(){
//Declare components STAGE, LAYER and TEXT
var _stage = null;
var _layer = null;
var simpleText = null;
_stage = new Kinetic.Stage({
container: 'canvas',
width: 640,
height: 480
});
_layer = new Kinetic.Layer();
simpleText = new Kinetic.Text({
x: 60,
y: 55,
text: 'Simple Text',
fontSize: 30,
fontFamily: 'Calbiri',
draggable: false,
name:'objectInCanvas',
id:'objectCanvas',
fill: 'green'
});
//ADD LAYER AND TEXT ON STAGE
_layer.add(simpleText);
_stage.add(_layer);
_stage.draw();
//Add onclick event listener to the Stage to remove and add transform tool to the object
_stage.on('click', function(evt) {
//Remove all objects' transform tool inside the stage
removeTransformToolSelection();
// get the shape that was clicked on
ishape = evt.targetNode;
//Add and show again the transform tool to the selected object and update the stage layer
$(ishape).transformTool('show');
ishape.getParent().moveToTop();
_layer.draw();
});
function removeTransformToolSelection(){
//Search all objects inside the stage or layer who has the name of "objectInCanvas" using jQuery iterator and hide the transform tool.
$.each(_stage.find('.objectInCanvas'), function( i, child ) {
$(child).transformTool('hide');
});
}
//Event listener/Callback when selecting image using file upload element
function handleFileSelect(evt) {
//Remove all objects' transform tool inside the stage
removeTransformToolSelection();
//Create image object for selected file
var imageObj = new Image();
imageObj.onload = function() {
var myImage = new Kinetic.Image({
x: 0,
y: 0,
image: imageObj,
name:'objectInCanvas',
draggable:false,
id:'id_'
});
//Add to layer and add transform tool
_layer.add(myImage);
$(myImage).transformTool();
_layer.draw();
}
//Adding source to Image object.
var f = document.getElementById('files').files[0];
var name = f.name;
var url = window.URL;
var src = url.createObjectURL(f);
imageObj.src = src;
}
//Attach event listener to FILE element
document.getElementById('files').addEventListener('change', handleFileSelect, false);
});