html5 drawImage在firefox中工作,而不是chrome

时间:2012-09-12 11:37:53

标签: javascript html5 html5-canvas

我刚刚开始涉足HTML5 / Javascript,我正在尝试整理一个简单的二十一点游戏。我的主浏览器是Chrome,我注意到我的卡片绘图功能无效。我简化了代码,但是drawImage()函数似乎仍然没有在屏幕上放置任何内容。

$(document).ready(function(){
 init();
});

function init(){
 setCanvas();
}

function setCanvas(){
 var canvas = document.getElementById("game-canvas");
 var context = canvas.getContext("2d");
 canvas.width = 800
 canvas.height = 600
 context.fillStyle = "#004F10";
 context.fillRect(0,0,800,600);
 var back = new Image();
 back.src = "testermed.png"
 context.drawImage(back,54,83);

}

现在当我在Chrome中运行它时,我会得到上下文绘制的框,但不是绘制的图像。但是,当我在Firefox中运行它时,图像和框显示就好了。据我所知,Firefox和Chrome都支持HTML5画布;有关为什么它无法在Chrome上运行的任何想法?

1 个答案:

答案 0 :(得分:17)

尝试编写而不是context.drawImage(...)这个:

back.onload = function() {
    context.drawImage(back, 54, 83);
}