.NET +复制大量内存技巧

时间:2008-09-23 21:48:57

标签: c# .net memory-management

在过去的日子里,有一些技巧(通常是用于遮挡屏幕外的帧缓冲区),将大块内存从一个位置复制到另一个位置。

现在我正在使用C#,我发现需要将一个字节数组(大小约为32k)从一个内存位置移动到另一个内存位置大约每秒60次。

不知何故,我不认为for循环中的逐字节副本在这里是最佳的。

有人知道在保持纯托管代码的同时做一些好工作吗?

如果没有,我愿意做一些P / Invoking或进入不安全模式,但如果我可以出于跨平台的原因,我想保持管理。

编辑: 我写的一些基准测试代码只是为了好玩:

  

Byte by Byte:15.6192

     

每个循环4个字节:15.6192

     

阻止复制:0

Byte[] src = new byte[65535];
            Byte[] dest = new byte[65535];
            DateTime startTime, endTime;

            startTime = DateTime.Now;
            for (int k = 0; k < 60; k++)
            {
                for (int i = 0; i < src.Length; i++)
                {
                    dest[i] = src[i];
                }
            }
            endTime = DateTime.Now;

            Console.WriteLine("Byte by Byte: " + endTime.Subtract(startTime).TotalMilliseconds);

            startTime = DateTime.Now;
            for (int k = 0; k < 60; k++)
            {
                int i = 0;
                while (i < src.Length)
                {
                    if (i + 4 > src.Length)
                    {
                        // Copy the remaining bytes one at a time.
                        while(i < src.Length)
                        {
                            dest[i] = src[i];
                            i++;
                        }
                        break;
                    }

                    dest[i] = src[i];
                    dest[i + 1] = src[i + 1];
                    dest[i + 2] = src[i + 2];
                    dest[i + 3] = src[i + 3];

                    i += 4;                    
                }
            }
            endTime = DateTime.Now;

            Console.WriteLine("4 Bytes per loop: " + endTime.Subtract(startTime).TotalMilliseconds);

            startTime = DateTime.Now;
            for (int k = 0; k < 60; k++)
            {
                Buffer.BlockCopy(src, 0, dest,0, src.Length);
            }
            endTime = DateTime.Now;

            Console.WriteLine("Block Copy: " + endTime.Subtract(startTime).TotalMilliseconds);

1 个答案:

答案 0 :(得分:8)

我认为你可以指望Buffer.BlockCopy()来做正确的事情

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.buffer.blockcopy.aspx