我如何在Xcode中使用cocos2d?

时间:2009-08-10 16:58:25

标签: iphone xcode cocos2d-iphone

我下载了最新版本的cocos2d,但我对如何在当前项目中使用它感到困惑。任何人都可以告诉我如何使用它与xcode。我正在设计一个2D迷宫。我必须进口一些东西吗?任何形式的帮助将不胜感激。

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

是的,您需要将cocos2d文件拖到项目中,然后它们才可用。

这是一个非常有用的逐步资源,如何做到这一点。

http://monoclestudios.com/cocos2d_whitepaper.html

就设计游戏而言,开始使用,玩游戏并查看示例代码。留言板上也有非常有帮助的人。

http://www.cocos2d-iphone.org/forum/

祝你好运!

答案 1 :(得分:1)

对于最新版本的Cocos2D-iPhone(0.8.1),我已经整理了一个教程: http://www.antonmills.com/?p=233

它包含了设置Xcode模板所需的一切,在Hello World类型的应用程序中添加sprite和一个小动画循环可能会有所帮助:)

也肯定检查约翰发布的论坛,非常有帮助很多:)

干杯, 安东。

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