Java:每X秒执行一次操作

时间:2012-09-26 00:48:11

标签: java user-interface timer draw

我有一个可用的Java程序,我想每隔X秒在显示器上绘制一个对象。做这个的最好方式是什么?我在考虑使用for循环和一些sleep语句,但我很好奇是否有更简单或更有效的方法来解决这个问题。

感谢。

3 个答案:

答案 0 :(得分:2)

最简单的方法是使用javax.swing.Timer

Timer timer = new Timer(X, new ActionListener() {
    public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
        // Update the variables you need...
        repaint();
    }
});

timer.setRepeats(true);
timer.setCoalesce(true);
timer.start();

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所以你可以理解为什么你不应该在while (true) { Thread.sleep(X) }(在EDT内)使用Swing电话

答案 1 :(得分:1)

ScheduledExecutorService可能对此有所帮助。 Javadoc显示了示例用法。完成后不要忘记调用shutdown方法。

答案 2 :(得分:0)

使用Thread,这将每隔XMilSeconds在屏幕上绘制一个矩形。这将在5次运行后停止。编辑xMilSeconds以进行较慢的运行,并且j> 4在停止之前运行多少次。它确实冻结了,我无法解决。

int i = 0;
private long xMilSeconds = 300;
private boolean paint;
public boolean running = true;

public void paint(Graphics g)
{
    super.paint(g);
    if(paint)
    {
        for(;i < i+1;)
        {
             g.drawRect(i+49,i+49,i+299,i+99);   
             g.setColor(Color.RED);  
             g.fillRect(i+49,i+49,i+299,i+99); 
        }
        paint = false;
    }
}

public void run()
{
    while(running)
    {
        try
        {
            Thread.sleep(xSeconds);
            paint = true;
            repaint();
            i++;
            j++;
            if(j > 4)
            {
                running = false;
            }
        }
        catch(Exception e)
        {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}