可能重复:
Why is glReadPixels() failing in this code in iOS 6.0?
以下行在iOS 6模拟器上运行良好,但在iOS 6设备上不起作用。可能有什么不对?如何解决这个问题?非常感谢。
glReadPixels(0, 0, width, height, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, buffer);
答案 0 :(得分:5)
为EAGLLayer的kEAGLDrawablePropertyRetainedBacking属性设置YES修复了问题。