glReadPixels在设备上返回iOS6的空缓冲区

时间:2012-09-27 21:05:42

标签: ios opengl-es ios6

  

可能重复:
  Why is glReadPixels() failing in this code in iOS 6.0?

以下行在iOS 6模拟器上运行良好,但在iOS 6设备上不起作用。可能有什么不对?如何解决这个问题?非常感谢。

glReadPixels(0, 0, width, height, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, buffer);

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

为EAGLLayer的kEAGLDrawablePropertyRetainedBacking属性设置YES修复了问题。