你能在堆上声明一个指针吗?

时间:2009-08-13 20:36:46

标签: c++ dynamic-memory-allocation heap-memory

这是在C ++中在堆上创建变量的方法:

T *ptr = new T;

ptr显然是指向新T的指针。我的问题是,你能做到这一点:

T *ptr = new T*;

这似乎可能导致一些非常非常危险的代码。有谁知道这是否可行/如何正确使用它?

5 个答案:

答案 0 :(得分:35)

int** ppint = new int*;
*ppint = new int;

delete *ppint;
delete ppint;

答案 1 :(得分:7)

new T*返回指向T的指针。因此声明不正确,应该是:

T** ptr = new T*;

它将驻留在堆上。

答案 2 :(得分:4)

是的,你可以声明一个指向指针的指针......是的,指针将在堆上。

答案 3 :(得分:3)

有人提到为什么你可能需要这样的东西。想到的是一个动态数组。 (大多数矢量实现实际使用它。)

// Create array of pointers to object
int start = 10;
SomeObject** dynamic = new SomeObject*[start];
// stuff happens and it gets filled
// we need it to be bigger
{
    SomeObject** tmp = new SomeObject*[start * 2];
    for (size_t x = 0; x < start; ++x)
        tmp[x] = dynamic[x];
    delete [] dynamic;
    dynamic = tmp;
}
// now our dynamic array is twice the size

结果,我们复制了一堆指针来增加我们的数组,而不是对象本身。

答案 4 :(得分:2)

你做不到

T *ptr = new T*;

因为new foo的返回类型是“指向foo的指针”或foo *

你可以做到

T **ptr = new T*;