我们应该默认切换到使用异步I / O吗?

时间:2012-10-09 06:07:10

标签: .net asynchronous task-parallel-library

利用异步I / O的优势,它现在很容易编码和编写(使用Await和TAP方法)我想知道,如果我们应该默认使用async并且只在需要时使用sync来调整性能。

异步I / O释放调用线程,并允许在等待结果时执行其他操作。另一方面,异步I / O比同步慢一点。

为了强制执行响应式UI,WinRT设计人员认为提供仅异步方法是可以接受的。

内部的AFAIK Windows文件I / O是异步的。天真地看着这个,我不清楚为什么.NET中的异步文件i / O应该比同步慢。

我通常喜欢简单性和健壮性,只在必要时调整性能。在过去,我们默认使用同步,除了调用某些服务以及手机等平台强制执行异步。我们很少使用异步调整。

2 个答案:

答案 0 :(得分:14)

使用异步IO已经变得非常容易使用C#5,但仍然存在与之相关的生产力成本。例如,您需要在必要时先填写新关键字。您必须更改方法的返回类型。

如果您稍后决定某个方法应该执行IO,则必须更改整个调用链以切换到异步。这是一种非本地化的变化,传播到其他模块。

您无法分析异步IO。分析工具一无所获。如果您暂停调试器,则任何线程堆栈都不会出现任何问题。似乎没有人做任何事情。那是因为异步IO不包含线程。它只是一个数据结构(内核中的一个对象)。

决定还取决于应用程序类型。在WinForms或WPF应用程序中,我宁愿选择异步,因为它可以很好地集成到UI线程中。

在ASP.NET / WCF设置中,主要优点是在调用长时间运行的后端服务时不会耗尽线程池。如果你没有这样的问题,我认为这种情况相当罕见,你从异步IO中获得的收益很少。事实上,默认情况下你的性能会下降。

在地铁环境中,您已做出决定。微软(合法地)选择交换开发人员的工作效率以获得用户体验。

所以这不是一个明确的决定。在这一点上,利弊都非常薄弱。出于这个原因,我不提出明确的建议。这在很大程度上取决于具体情况。

答案 1 :(得分:10)

我建议您在进行自然异步操作时使用async,否则使用同步代码。确实async稍慢,但在大多数情况下它会像#34;在你的悍马中打开收音机"慢。

在UI程序中,async可提高响应速度。在服务器应用中,async可提高可扩展性。

  

内部的AFAIK Windows文件I / O是异步的。天真地看着这个,我不清楚为什么.NET中的异步文件i / O应该比同步慢。

异步代码较慢,因为它必须分配结构来跟踪异步操作;同步代码只使用当前线程(及其堆栈)。因此操作本身并不慢,但总体而言,由于垃圾收集器的压力较大,速度会略有下降。

  

我通常喜欢简单性和健壮性,只在必要时调整性能。

我同意。如果您有一个自然异步的操作(例如I / O),则公开async API。如果您有一个自然同步的操作,则公开同步API。 Stephen Toub有几篇很棒的博客文章(herehere)。

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