如何为Retina显示创建平铺地图?

时间:2012-10-11 11:43:52

标签: cocos2d-iphone

我已经使用cocos2d-iphone创建了一个基于瓷砖地图的游戏,它在SD(iPad 1)中运行完美,现在我想将它移植到视网膜显示器以在iPhone 4和iPad 3中工作,所以我创建了一个双层的平铺地图SD版本地图的平铺大小,并使用了瓷砖的双源图像,但它在我的游戏中不起作用,当我在iPhone 4中运行游戏时,一切都搞砸了,没有任何行为符合预期。如何为Retina显示创建平铺地图?请帮我。我用谷歌搜索,但没有发现任何有用的东西。提前致谢

1 个答案:

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请参阅此question中的屏幕截图,您需要更改图片名称,图块宽度和图块高度,图片大小。就是这样。

然后你会得到视觉上很好的瓷砖地图。一些对象位置问题。因为该解决方案与上面的堆栈帖子相同。