DirectX9是否支持64/128位颜色深度格式?

时间:2012-10-11 15:00:54

标签: graphics directx hlsl slimdx

DirectX是否支持64位颜色深度格式?如Format.A16R16G16B16。我有一些使用这种格式的代码,它编译但我似乎没有工作。注意:我知道我的显示器无法显示64位颜色,纹理用于将更多颜色信息添加到像素着色器中。如果我们对此问题的动机感兴趣,请参阅这些链接。

Why is this 128Bit Color Format being converted to 32Bit

http://www.gamedev.net/topic/632620-why-is-this-128bit-color-format-being-converted-to-32bit-hlslslimdx-9/

1 个答案:

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是的,它确实支持64位和128位颜色模式。然而,无论您的显卡是否支持,都是另一回事。

可能 需要使用ps_2_a / ps_2_b或ps_3_0个人资料。