使用指针从单链表中删除项目

时间:2012-10-16 12:38:34

标签: c pointers linked-list

在最近的Slashdot Interview中,Linus Torvalds给出了一个例子,说明一些人如何使用指针,表明他们并不真正理解如何正确使用它们。

不幸的是,由于我是他所谈论的人之一,我也没理解他的例子:

  

我见过太多人通过跟踪“prev”条目删除单链表项,然后删除条目,   类似

if (prev)
    prev->next = entry->next;
else
    list_head = entry->next;
     

每当我看到这样的代码时,我就会去“这个人没有   理解指针“。这很遗憾很常见   了解指针只需使用“指向入口指针的指针”,和   使用list_head的地址初始化它。然后就像他们一样   遍历列表,他们可以删除条目而不使用任何   条件,只需做

*pp = entry->next

有人可以提供更多解释,为什么这种方法更好,以及如何在没有条件陈述的情况下工作?

8 个答案:

答案 0 :(得分:32)

一开始,你做

pp = &list_head;

并且,当您遍历列表时,使用

推进此“光标”
pp = &(*pp)->next;

通过这种方式,您始终可以跟踪“您来自”的位置,并可以修改生活在那里的指针。

因此,当您找到要删除的条目时,您可以执行

*pp = entry->next

这样,您可以在另一个答案中处理所有3个 Afaq 提及的案例,从而有效取消对NULL的{​​{1}}检查。

答案 1 :(得分:11)

要删除节点后重新连接列表会更有趣。让我们考虑至少3个案例:

1.从头开始删除节点。

2.从中间移除一个节点。

3.从末尾移除节点。

从头开始删除

当删除列表开头的节点时,由于第一个节点没有前一个节点,因此不会重新链接要执行的节点。例如,使用:

删除节点
link
 |
 v
---------     ---------     ---------
| a | --+---> | b | --+---> | c | 0 |
---------     ---------     ---------

但是,我们必须将指针固定到列表的开头:

link
 |
 +-------------+
               |
               v
---------     ---------     ---------
| a | --+---> | b | --+---> | c | 0 |
---------     ---------     ---------

从中间删除

从中间删除节点要求前一个节点跳过要删除的节点。例如,使用b:

删除节点
link
 |
 v
---------     ---------     ---------
| a | --+--+  | b | --+---> | c | 0 |
---------  |  ---------     ---------
           |                ^
           +----------------+

这意味着我们需要一些方法来引用我们想要移除的节点之前的节点。

从末尾删除

从末尾删除节点要求前一个节点成为列表的新结尾(即,在它之后指向任何内容)。例如,使用c:

删除节点
link
 |
 v
---------     ---------     ---------
| a | --+---> | b | 0 |     | c | 0 |
---------     ---------     ---------

请注意,最后两种情况(中间和结尾)可以通过说“要删除的节点之前的节点必须指向要删除的节点所在的位置来组合。”

答案 2 :(得分:8)

视频解释

Philip Buuck this YouTube video已讨论过此问题。如果您需要更详细的解释,我建议您观看。

示例说明

如果你喜欢从例子中学习,我准备了一个。假设我们有以下单链表:

Singly-linked list example

表示如下(点击放大):

Singly-linked list representation

我们要删除value = 8的节点。

代码

以下是执行此操作的简单代码:

#include <assert.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

struct node_t {
    int value;
    node_t *next;
};

node_t* create_list() {
    int test_values[] = { 28, 1, 8, 70, 56 };
    node_t *new_node, *head = NULL;
    int i;

    for (i = 0; i < 5; i++) {
        new_node = (node_t*)malloc(sizeof(struct node_t));
        assert(new_node);
        new_node->value = test_values[i];
        new_node->next = head;
        head = new_node;
    }

    return head;
}

void print_list(const node_t *head) {
    for (; head; head = head->next)
        printf("%d ", head->value);
    printf("\n");
}

void destroy_list(node_t **head) {
    node_t *next;

    while (*head) {
        next = (*head)->next;
        free(*head);
        *head = next;
    }
}

void remove_from_list(int val, node_t **head) {
    node_t *del, **p = head;

    while (*p && (**p).value != val)
        p = &(*p)->next;  // alternatively: p = &(**p).next

    if (p) {  // non-empty list and value was found
        del = *p;
        *p = del->next;
        del->next = NULL;  // not necessary in this case
        free(del);
    }
}

int main(int argc, char **argv) {
    node_t *head;

    head = create_list();
    print_list(head);

    remove_from_list(8, &head);
    print_list(head);

    destroy_list(&head);
    assert (head == NULL);

    return EXIT_SUCCESS;
}

如果您编译并运行此代码,您将获得:

56 70 8 1 28 
56 70 1 28

代码说明

让我们创建**p'double'指向*head指针的指针:

Singly-linked list example #2

现在让我们分析void remove_from_list(int val, node_t **head)的工作原理。只要head,它就会遍历*p && (**p).value != val指向的列表。

Singly-linked list example #3

Singly-linked list example #4

在此示例中,给定列表包含我们要删除的value8)。在while (*p && (**p).value != val)循环(**p).value的第二次迭代变为8后,我们停止迭代。

请注意,*p指向node_t *next内的变量node_t 之前我们要删除的node_t**p {1}})。这一点至关重要,因为它允许我们更改我们要删除的*next前面node_t的{​​{1}}指针,从而有效地将其从列表中删除。

现在让我们将要删除的元素的地址(node_t)分配给del->value == 8指针。

Singly-linked list example #5

我们需要修复*del指针,以便*p指向我们要删除的 **p元素之后的一个元素

Singly-linked list example #6

在上面的代码中,我们调用*del,因此没有必要将free(del)设置为del->next,但是如果我们想要将指针返回到'detached'元素中列表而不是完全删除它,我们将设置NULL

Singly-linked list example #7

答案 3 :(得分:5)

在第一种方法中,您通过取消链接从列表中删除节点。

在第二种方法中,您用下一个节点替换要删除的节点。

显然,第二种方法以优雅的方式简化了代码。当然,第二种方法需要更好地理解链表和基础计算模型。

注意:这是一个非常相关但略有不同的编码问题。适合测试一个人的理解: https://leetcode.com/problems/delete-node-in-a-linked-list/

答案 4 :(得分:2)

我更喜欢Dummy节点方法,一个示例布局:

|Dummy|->|node1|->|node2|->|node3|->|node4|->|node5|->NULL
                     ^        ^
                     |        |
                    curr   curr->next // << toDel

然后,您遍历要删除的节点(toDel = curr&gt; next)

tmp = curr->next;
curr->next = curr->next-next;
free(tmp);

这样,你不需要检查它是否是第一个元素,因为第一个元素总是Dummy而且永远不会被删除。

答案 5 :(得分:1)

@glglgl:

我写了以下简单的例子。希望你能看看它为何起作用。
在函数void delete_node(LinkedList *list, void *data)中,我使用*pp = (*pp)->next;并且它有效。说实话,我不明白为什么会这样。我甚至画了指针图但仍然不理解它。希望你能澄清一下。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

typedef struct _employee {
    char name[32];
    unsigned char age;
} Employee;

int compare_employee(Employee *e1, Employee *e2)
{
    return strcmp(e1->name, e2->name);
}
typedef int (*COMPARE)(void *, void *);

void display_employee(Employee *e)
{
    printf("%s\t%d\n", e->name, e->age);
}
typedef void (*DISPLAY)(void *);

typedef struct _node {
    void *data;
    struct _node *next;
} NODE;

typedef struct _linkedlist {
    NODE *head;
    NODE *tail;
    NODE *current;
} LinkedList;

void init_list(LinkedList *list)
{
    list->head = NULL;
    list->tail = NULL;
    list->current = NULL;
}

void add_head(LinkedList *list, void *data)
{
    NODE *node = (NODE *) malloc(sizeof(NODE));
    node->data = data;
    if (list->head == NULL) {
        list->tail = node;
        node->next = NULL;
    } else {
        node->next = list->head;
    }
    list->head = node;
}

void add_tail(LinkedList *list, void *data)
{
    NODE *node = (NODE *) malloc(sizeof(NODE));
    node->data = data;
    node->next = NULL;
    if (list->head == NULL) {
        list->head = node;
    } else {
        list->tail->next = node;
    }
    list->tail = node;
}

NODE *get_node(LinkedList *list, COMPARE compare, void *data)
{
    NODE *n = list->head;
    while (n != NULL) {
        if (compare(n->data, data) == 0) {
            return n;
        }
        n = n->next;
    }
    return NULL;
}

void display_list(LinkedList *list, DISPLAY display)
{
    printf("Linked List\n");
    NODE *current = list->head;
    while (current != NULL) {
        display(current->data);
        current = current->next;
    }
}

void delete_node(LinkedList *list, void *data)
{
    /* Linus says who use this block of code doesn't understand pointer.    
    NODE *prev = NULL;
    NODE *walk = list->head;

    while (((Employee *)walk->data)->age != ((Employee *)data)->age) {
        prev = walk;
        walk = walk->next;
    }

    if (!prev)
        list->head = walk->next;
    else
        prev->next = walk->next; */

    NODE **pp = &list->head;

    while (((Employee *)(*pp)->data)->age != ((Employee *)data)->age) {
        pp = &(*pp)->next;
    }

    *pp = (*pp)->next;
}

int main () 
{
    LinkedList list;

    init_list(&list);

    Employee *samuel = (Employee *) malloc(sizeof(Employee));
    strcpy(samuel->name, "Samuel");
    samuel->age = 23;

    Employee *sally = (Employee *) malloc(sizeof(Employee));
    strcpy(sally->name, "Sally");
    sally->age = 19;

    Employee *susan = (Employee *) malloc(sizeof(Employee));
    strcpy(susan->name, "Susan");
    susan->age = 14;

    Employee *jessie = (Employee *) malloc(sizeof(Employee));
    strcpy(jessie->name, "Jessie");
    jessie->age = 18;

    add_head(&list, samuel);
    add_head(&list, sally);
    add_head(&list, susan);

    add_tail(&list, jessie);

    display_list(&list, (DISPLAY) display_employee);

    NODE *n = get_node(&list, (COMPARE) compare_employee, sally);
    printf("name is %s, age is %d.\n",
            ((Employee *)n->data)->name, ((Employee *)n->data)->age);
    printf("\n");

    delete_node(&list, samuel);
    display_list(&list, (DISPLAY) display_employee);

    return 0;
}

输出:

Linked List
Susan   14
Sally   19
Samuel  23
Jessie  18
name is Sally, age is 19.

Linked List
Susan   14
Sally   19
Jessie  18

答案 6 :(得分:1)

这是我的看法,我发现用这种方式更容易理解。

使用指向指针的指针删除链表中节点的示例。

    struct node {
        int value;
        struct node *next;
    };

    void delete_from_list(struct node **list, int n)
    {
        struct node *entry = *list;

        while (entry && entry->value != n) {
            // store the address of current->next value (1)
            list = &entry->next;
            // list now stores the address of previous->next value
            entry = entry->next;
        }
        if (entry) {
            // here we change the previous->next value
            *list = entry->next;
            free(entry);
        }
    }

假设我们使用以下值创建列表:

*node   value   next
----------------------------------------
a       1       null
b       2       a
c       3       b
d       4       c
e       5       d

如果我们要删除值3的节点,

entry = e

while (entry && entry->value != 3) iterations:

    e->value != 3
        list = &e->next
        entry = d

    d->value != 3
        list = &d->next
        entry = c

    c->value == 3
        STOP

if (entry)
        d->next = b         (what was 'list' is dereferenced)
        free(entry)

if (entry)之后,我们有:

    d->next = b

因此列表变为:

*node   value   next
----------------------------------------
a       1       null
b       2       a
c       3       b
d       4       b
e       5       d

最后:

    free(entry)

列表将变为:

*node   value   next
----------------------------------------
a       1       null
b       2       a
d       4       b
e       5       d

如果我们要删除第一个节点,它仍然可以工作,因为最初是

*list == entry

因此具有:

*list = entry->next;

*list将指向第二个元素。


(1)注意:

list = &entry->next;

等于说:

list = &(entry->next);

答案 7 :(得分:0)

这是一个完整的代码示例,使用函数调用来删除匹配元素:

  • rem()使用prev

  • 删除匹配的元素
  • rem2()使用指向指针

  • 删除匹配的元素
// code.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>


typedef struct list_entry {
    int val;
    struct list_entry *next;
} list_entry;


list_entry *new_node(list_entry *curr, int val)
{
    list_entry *new_n = (list_entry *) malloc(sizeof(list_entry));
    if (new_n == NULL) {
        fputs("Error in malloc\n", stderr);
        exit(1);
    }
    new_n->val  = val;
    new_n->next = NULL;

    if (curr) {
        curr->next = new_n;
    }
    return new_n;
}


#define ARR_LEN(arr) (sizeof(arr)/sizeof((arr)[0]))

#define     CREATE_LIST(arr) create_list((arr), ARR_LEN(arr))

list_entry *create_list(const int arr[], size_t len)
{
    if (len == 0) {
        return NULL;
    }

    list_entry *node = NULL;
    list_entry *head = node = new_node(node, arr[0]);
    for (size_t i = 1; i < len; ++i) {
        node = new_node(node, arr[i]);
    }
    return head;
}


void rem(list_entry **head_p, int match_val)
// remove and free all entries with match_val
{
    list_entry *prev = NULL;
    for (list_entry *entry = *head_p; entry; ) {
        if (entry->val == match_val) {
            list_entry *del_entry = entry;
            entry = entry->next;
            if (prev) {
                prev->next = entry;
            } else {
                *head_p    = entry;
            }
            free(del_entry);
        } else {
            prev = entry;
            entry = entry->next;
        }
    }
}


void rem2(list_entry **pp, int match_val)
// remove and free all entries with match_val
{
    list_entry *entry;
    while ((entry = *pp)) { // assignment, not equality
        if (entry->val == match_val) {
            *pp =   entry->next;
            free(entry);
        } else {
            pp  =  &entry->next;
        }
    }
}


void print_and_free_list(list_entry *entry)
{
    list_entry *node;
    // iterate through, printing entries, and then freeing them
    for (;     entry != NULL;      node = entry, /* lag behind to free */
                                   entry = entry->next,
                                   free(node))           {
        printf("%d ", entry->val);
    }
    putchar('\n');
}


#define CREATELIST_REMOVEMATCHELEMS_PRINT(arr, match_val) createList_removeMatchElems_print((arr), ARR_LEN(arr), (match_val))

void    createList_removeMatchElems_print(const int arr[], size_t len, int match_val)
{
    list_entry *head = create_list(arr, len);
    rem2(&head, match_val);
    print_and_free_list(head);
}


int main()
{
    const int match_val = 2; // the value to remove
    {
        const int arr[] = {0, 1, 2, 3};
        CREATELIST_REMOVEMATCHELEMS_PRINT(arr, match_val);
    }
    {
        const int arr[] = {0, 2, 2, 3};
        CREATELIST_REMOVEMATCHELEMS_PRINT(arr, match_val);
    }
    {
        const int arr[] = {2, 7, 8, 2};
        CREATELIST_REMOVEMATCHELEMS_PRINT(arr, match_val);
    }
    {
        const int arr[] = {2, 2, 3, 3};
        CREATELIST_REMOVEMATCHELEMS_PRINT(arr, match_val);
    }
    {
        const int arr[] = {0, 0, 2, 2};
        CREATELIST_REMOVEMATCHELEMS_PRINT(arr, match_val);
    }
    {
        const int arr[] = {2, 2, 2, 2};
        CREATELIST_REMOVEMATCHELEMS_PRINT(arr, match_val);
    }
    {
        const int arr[] = {};
        CREATELIST_REMOVEMATCHELEMS_PRINT(arr, match_val);
    }

    return 0;
}

请参阅此处的代码:

如果编译并使用valgrind(内存泄漏检查程序),请执行以下操作:
gcc -std=c11 -Wall -Wextra -Werror -o go code.c && valgrind ./go
我们看到一切都很好。