我正在使用Box2d扩展开发一个2d生存射手,我有一些问题:
- 我有两个AnalogOnScreenControls。他们的听众修改两者
精灵和身体。我收到
TouchEventPool was exhausted
和
他们的号码意外地增加了游戏崩溃。我试过放
UpdateThread上的body和sprite的修改但是
这并没有解决问题。可能是什么原因?
- 我有一个课程,在游戏的开头加载所有
纹理。在我重新启动游戏活动几次后,我收到了
Unable to find Phys Addr for
和“绿色”界面。但那
如果我通过任务手动清除内存,则不会发生
重新启动前的经理可能是什么原因?我卸载了我的地图册
在游戏结束时。
- 游戏有时会在开始时因NullPointerException而崩溃
onResumeGame。建议的解决方案是设置
android:configChanges =“orientation | screenSize”但我的设备是API
10因此它没有screenSize属性和方向
似乎没有帮助,因为游戏有时会以纵向模式开始
(虽然在代码中设置了横向)
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