我正在研究一个问题,我需要为问题加载大量输入,并处理这些输入以创建“问题空间”(即构建允许有效访问输入的数据结构等)。一旦完成初始化,多线程进程就会以并发方式广泛使用有组织/已处理的输入。
出于性能原因,我不想在并发阶段锁定和同步所有读取操作。我真正想要的是一个不可变的对象,可以安全地同时访问多个读者。
出于实际原因(可读性和可维护性)我不想让InputManager成为真正的不可变对象(即所有字段'final'并在构造中初始化)。 InputManager将具有许多数据结构(列表和映射),其中每个对象中的对象彼此具有许多循环引用。这些对象构造为“真正的”不可变对象。我不想为InputManager建立一个14参数构造函数,但是我确实需要InputManager类在构造之后提供一致的只读视图。
我想要的是'冰棒不变性',正如Eric Lippert所讨论的那样here.
我采用的方法依赖于使用所有变异方法的“包可见性”,并在单个包中执行所有可变操作(即构造InputManager)。吸气剂都具有公众可见度。
类似的东西:
public final class InputManager { // final to prevent making mutable subclasses
InputManager() { ... } //package visibility limits who can create one
HashMap<String,InputA> lookupTable1;
...
mutatingMethodA(InputA[] inputA) { //default (package visibility)
//setting up data structures...
}
mutatingMethodB(InputB[] inputB) { //default (package visibility)
//setting up data structures...
}
public InputA getSpecificInput(String param1) {
... //access data structures
return objA; //return immutable object
}
}
总体思路,如果我还不够清楚的话,我将在单个线程中构造InputManager,然后将其传递给将使用该对象进行并发工作的多个线程。我想尽可能强制执行这个“两阶段”可变/不可变对象生命周期,而不是做一些太“可爱”的事情。寻找关于更好地实现这一目标的方法的评论或反馈,因为我确信这不是一个不常见的用例,但我找不到支持它的设计模式。
感谢。
答案 0 :(得分:1)
我认为您可以为两个阶段分别设置单独的界面。一个用于建筑部分,另一个用于阅读部分。这样,您可以干净地分离访问模式。您可以将此视为interface segregation principle (pdf):
的实例不应强迫客户端依赖他们不使用的接口。
答案 1 :(得分:1)
只要对象安全发布,读者就不能改变它。
“发布”在这里表示创建者如何使对象可供读者使用。例如,创建者将其放入阻塞队列,读者正在轮询队列。
这取决于您的发布方法。我敢打赌这是一个安全的。
答案 2 :(得分:1)
就个人而言,我会坚持使用你简单而充分的方法,但如果你感兴趣的话,就会有一个可变的伴侣成语。您编写了一个具有mutators的内部类,同时重用了封闭实例中的所有字段和getter。
一旦你失去了可变的伴侣,它留下的封闭实例就是真正不可改变的。