如何用three.js中的不同相机渲染相同的场景?

时间:2012-11-01 09:07:23

标签: three.js

我设置了一个场景,我希望两个摄像机以不同的角度观看相同的场景,前面和后面。背部。 我试过这样的事情:

renderer.setViewport(0, 0, SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT/2);
renderer.render(scene, camera);

renderer.setViewport(0, SCREEN_HEIGHT/2, SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT/2);
renderer.render(scene, testcamera);

但第二个回归的观点从未出现过。 知道为什么吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

我收到了一些书签的例子,有一个使用渲染管理器的有趣帖子:

http://bkcore.com/blog/3d/webgl-three-js-extension-rendermanager.html

还有three.js例子:

http://mrdoob.github.com/three.js/examples/webgl_multiple_views.html

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