在被另一个程序写入时读取文件(Windows)

时间:2012-11-06 11:25:10

标签: c# c++ windows

所以基本上,我正试图在游戏运行时从游戏中读取日志文件,以便让我的程序以动态方式对其做出反应。我知道它是可能的,因为其他程序如Notepad(++)能够做到这一点。但是,在寻找答案之后,我能想出的大部分内容都与Linux无关。

我不知道如何解决这个问题,使用C ++或C#帮助这样做会很棒。即使我更喜欢原生C ++而不是C#。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

“原生”winapi解决方案为CreateFile,特别是其dwShareMode参数。