线程阻塞整个程序

时间:2012-11-06 22:56:33

标签: c++ multithreading block

我正在尝试创建一个多客户端服务器。我有这个帖子:

void client_thread(int new_socket)
{
    int size;
    char inbuffer[BUF];

    do
    {
        cout << "Waiting for messages: " << endl;
        size = recv(new_socket, inbuffer, BUF, 0);
    } while (true);
}

和这个主要程序:

int main()
{
    while (true)
    {
        //waiting for clients
        cout << "Waiting for connections..." << endl;
        new_socket = accept ( create_socket, (struct sockaddr *) &cliaddress, &addrlen );

        //new client connected
        if (new_socket > 0)
        {
            //start thread
            thread(client_thread, new_socket).join();
        }
    }
    return 0;
}

当第一个客户端连接时,线程启动,服务器正在等待来自他的消息。但服务器不再等待新客户了。我不知道为什么。是因为线程函数内部有无限do-while循环吗?如果线程包含无限循环而阻塞整个程序,那么线程的重点是什么?

2 个答案:

答案 0 :(得分:6)

主例程阻塞,因为它等待线程完成:join()

如果您不想阻止,请不要join()您的client_thread。

此异常可能来自您的匿名线程对象的破坏。当您离开if()范围时,此范围内的所有对象都将被销毁。从http://en.cppreference.com/w/cpp/thread/thread/~thread您可以看到,析构函数调用terminate()。为避免这种情况,您可以致电detach()。因此,您必须说thread(client_thread, new_socket).join();而不是thread(client_thread, new_socket).detach();

答案 1 :(得分:2)

你应该创建一个线程并保持对它的引用,直到你加入它。在您的代码中,线程对象在创建后立即被释放,因此如果不立即调用join,则会出现错误。

要正确实现这一点,最好的方法是使用运算符new在堆上分配对象,并将指针存储在某个列表中。当线程完成后,它可能会从列表中删除自己(不要忘记“互斥”它),或者你可以让另一个专用线程这样做:也许你可以让你的主线程在退出之前加入所有其他线程。

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