在Three.js中,无论我使用WebGL渲染,与画布相比都非常模糊

时间:2012-11-11 21:04:50

标签: canvas webgl three.js

我到处寻找,找不到原因。

使用WebGL渲染时,一切都“模糊”,好像它已经过多地消除了锯齿,你无法做出任何结论。画布渲染器按预期工作。虽然粒子系统和普通网格将会出现在粒子系统和普通网格中,但粒子也没有出现在WebGL渲染器中。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

对于不透明的粒子:确保已将纹理加载为RGBA(默认)而不是RGB。 Particle可能还需要将transparent标志设置为true。

关于模糊性的猜测:Chrome浏览器有一个错误,一段时间后WebGL视口开始变小,模糊了一切。打开新标签会修复它。

相关问题