游戏重置后AS3 Loader不会卸载

时间:2012-11-12 12:41:53

标签: actionscript-3 reset loader flixel

在过去的几年里,你一直对我很有帮助。 我总能找到解决我的编程问题的方法。 但是这次我找不到这个解决方案。 虽然有一些主题讨论装载机。我的情况有很多不同。

问题: 在第一个游戏屏幕中,我加载了一部电影(转换为.swf的电影)。 在我切换到下一个状态后,它会卸载并且不再显示。 在游戏结束时,我执行自己的重置功能(没有太多事情要做 随着加载器,它只是重置一些静态变量)和游戏切换 到了第一个州。

装载机再次出现。但现在当我切换状态时,Loader仍在显示。

注意:我正在使用flixel库。虽然我不认为它在这种情况下会产生很大的不同(虽然我认为它确实存在,因为我仍然有问题:P)。

我只放置了重要的代码。我有三个按钮。让我们说我推。第三个按钮。在开关案例中,我输入案例2.

重置功能是一个flixel函数:FlxG.resetGame()但我认为它并不是真的 物质

我希望这是有足够信息让别人看到问题/解决方案。 提前谢谢。

以下是代码:

AMCInlog.as

private var my_loader:Loader;
private var my_player:Object;
    public function AMCInlog() 
    {
        imgBackground = new FlxSprite(0, 0, Resources.imgStartMenuBackground);
        add(imgBackground);

        my_loader = new Loader();
        my_loader.x = 40;
        my_loader.y = 156;          
        my_loader.scaleX = 1.2;
        my_loader.scaleY = 1.2;
        //loadUserData();
        moviePlayerSequence();
        //userData.clear();
        //createButtons();  
    }

    private function moviePlayerSequence():void {
        var request:URLRequest = new URLRequest("DGAME Movie.swf");
        my_loader.load(request);
        FlxG.stage.addChild(my_loader);
    }

    private function currentButtonFunction():void {
        switch(currentButton) {
            case 0:
                my_loader.unloadAndStop();
                FlxG.stage.removeChild(my_loader);
                FlxG.switchState(new AMCRegister());
                break;
            case 1:
                my_loader.unloadAndStop();
                FlxG.stage.removeChild(my_loader);
                FlxG.switchState(new AMCExistingAccountLogin());
                break;
            case 2:
                my_loader.unloadAndStop();
                FlxG.stage.removeChild(my_loader);
                FlxG.switchState(new AMCPreferences());
                break;
            default:
                break;
        }
    }   

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

你永远不会重置你的加载器,因此它只保留上次加载的内容,或者只是尝试重置(或实际重新启动)你的加载器就像这样(不是最好的方法(将进入flash垃圾收集,从来没有那么棒真的)但嘿,它有效)

my_loader = new Loader();

或者(因为我没看到)尝试使用简单的unload();而不是unloadAndStop(); (好吧,你不需要阻止它,如果你正确卸载它,它无论如何都消失了)

祝你好运!

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