Android - 几秒钟后在运行时更改图像视图源

时间:2012-11-14 06:30:31

标签: android

以下代码适用于我的应用中的启动画面。我需要做的是当活动加载图像时应该显示为默认值,然后几秒后图像应该在同一活动中更改为另一个。我有另一个像第一个不同颜色的图像。我想在几秒钟后更改该图像的屏幕。

我在我的代码中这样做了。

package com.ruchira.busguru;

import android.media.MediaPlayer;
import android.os.AsyncTask;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.graphics.Color;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.RelativeLayout;

public class SplashScreen extends Activity {

    ImageView imgBus;
    MediaPlayer introSound, bellSound;

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.splash_screen);
        imgBus = (ImageView) findViewById(R.id.imgBus);
        imgBus.setImageResource(R.drawable.blackbus);
        introSound = MediaPlayer.create(SplashScreen.this, R.raw.enginestart);
        introSound.start();

                Thread timer = new Thread(){
            public void run(){
                try{
                    sleep(3000);
                } catch (InterruptedException e) {              
                    e.printStackTrace();
                }finally{
                   imgBus.setImageResource(R.drawable.bluekbus);    
                }
            }
        };
        timer.start();
    }

    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        getMenuInflater().inflate(R.menu.splash_screen, menu);
        return true;
    }

    @Override
    protected void onPause() {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onPause();
        introSound.stop();
        finish();
    }

    @Override
    protected void onStop() {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onStop();
        introSound.stop();
        finish();
    }
}

但问题是程序在线程中执行停止......

“android.view.ViewRoot $ CalledFromWrongThreadException:只有创建视图层次结构的原始线程才能触及其视图。”

我如何实现这一目标?有人请帮我解决这个问题。我是android开发的新手..

感谢。

3 个答案:

答案 0 :(得分:17)

您应该使用ImageView的Handler和Runnable。 Handler是特定于Android的调度程序,它们可以在UI线程上运行。试试这个:

ImageView imgBus;
MediaPlayer introSound, bellSound;
Runnable swapImage = new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        imgBus.setImageResource(R.drawable.bluekbus);
    }
};

onCreate()内打电话:

imgBus = (ImageView) findViewById(R.id.imgBus);
imgBus.setImageResource(R.drawable.blackbus);
imgBus.postDelayed(swapImage, 3000);  // Add me!

了解启动画面是不受欢迎的,因为您应该专注于尽快启动应用程序(同时在后台加载较慢的元素)。然而,有时稍微延迟是不可避免的。

答案 1 :(得分:2)

最后写下来

runOnUiThread(new Runnable() {
        public void run() {
                     SplashScreen.class.img.setImageResource(R.drawable.bluekbus);

                }
            });

您应该始终从UI线程本身更新您的UI ...

答案 2 :(得分:0)

尝试以下方法,

我们无法从工作线程访问和更新UI,只有我们可以从UIThread访问UI。如果我们需要使用后台线程进行更新,那么我们可以使用Handler来执行此操作,如下面的代码所示。

    this.imgBus = (ImageView) findViewById(R.id.splashImageView);
    imgBus.setImageResource(R.drawable.your_first_image);
    this.handler = new Handler();
    introSound = MediaPlayer.create(SplashTestForSO.this, R.raw.enginestart);
    introSound.start();

            Thread timer = new Thread(){
        public void run(){
            try{


               sleep(2000);
                YourActivity.this.handler.post(runnable);  
              sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {              
                e.printStackTrace();
            }finally{

            }
        }
    };

    timer.start();




    this.runnable = new Runnable() {
        public void run() {
            //call the activity method that updates the UI
            YourActivity.this.imgBus.setImageResource(R.drawable.your_scond_image_view);

        }
    };
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