使用'gotoandplay / stop更改帧时隐藏my_player框架?

时间:2012-11-14 23:00:08

标签: flash adobe

解决了我自己。我应该引用my_loader而不是my_player

我有一个愚蠢的东西。

我用Flash创建了某种“网站”,每页使用1帧。在第3帧,我使用此代码

创建了一个YouTube视频播放器
Security.allowDomain("www.youtube.com");

var my_player:Object;

var my_loader:Loader = new Loader();
my_loader.load(new URLRequest("http://www.youtube.com/apiplayer?version=3")); 
my_loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.INIT, onLoaderInit);

function onLoaderInit(e:Event):void{
addChild(my_loader);
my_player = my_loader.content;
my_player.addEventListener("onReady", onPlayerReady); 
} 

function onPlayerReady(e:Event):void{
my_player.setSize(640,360);
my_player.x = 370;
my_player.y = 200;
my_player.loadVideoById("44LnsBZ3OTc",0);
} 

play_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, playVid); 
function playVid(e:MouseEvent):void { 
my_player.playVideo(); 
} 
pause_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, pauseVid); 
function pauseVid(e:MouseEvent):void { 
my_player.pauseVideo();
}

问题是:切换帧时(GotoAndPlay(#),它会改变帧,但my_player帧仍然保留。无论我尝试过什么。

任何解决方案?

FLA档案:https://www.dropbox.com/s/alouv7nxinnbjkp/EindopdrachtPortfolio.fla

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