一个类中的C ++迭代器

时间:2012-11-15 22:24:27

标签: c++ iterator

我有以下课程:

 class list {
      private:
        struct node {
          node() { data=T(); prev=next=this; }
          ˜node() {}
          T data;
          node *prev;
          node *next;
        };
      public:
        class iterator {
        public:
          iterator() : p(NULL) {}
          T & operator*() { return p->data; }
          iterator & operator++()
            { p = p->next; return *this; }
          iterator & operator++(int)
            { iterator tmp = *this; ++*this; return *tmp; }
          bool operator==(const iterator & rhs) const
            { return p == rhs.p; }
          bool operator!=(const iterator & rhs) const
            { return p != rhs.p; }
        private:
          friend class list<T>;
          iterator(node *p) : p(p) {}
          node *p;
        };
        iterator begin() { return iterator(head->next); }
        iterator end() { return iterator(head); }
        list();
        ˜list();
        etc ...
      private:
        int N;
        node *head;
        node *findnode(int);
    };

我看到begin()函数返回迭代器类的构造函数。这是否意味着在调用它时会创建一个新的迭代器?如果是这样,在分配此迭代器的变量超出范围后,是否会回收内存?我有点困惑,因为迭代器构造函数没有返回类型。如果有人能够对我的问题有所了解,我将非常感激。

1 个答案:

答案 0 :(得分:8)

是的,在调用begin时会创建一个新的迭代器。在较高的层次上,是的,迭代器占用的内存在超出范围后将被回收。

构造函数没有返回类型,因为它们在要初始化的内存中被调用。

在较低级别,在堆栈上声明的变量在超出范围时会调用它们的析构函数,这是“回收”的一个方面。它们占用的内存位于堆栈而不是堆中(就像调用new时一样),因此在执行删除或垃圾回收时不会释放它。相反,变量占用的内存可能闲置一段时间或被立即覆盖,具体取决于堆栈帧是否被移除或在超出范围后立即添加(即函数正在返回堆栈或正在进行新调用)

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