使用泛型的Unity XML配置

时间:2009-08-27 13:42:03

标签: xml unity-container

对Unity XML配置和泛型有点头疼。我有这些文件:

public interface IRepository<T> {}

public class OrderRepository : IRepository { }

public class DispatchOrderProcess
{
     public DispatchOrderProcess(IRepository<Order> repository) { }
}

我想使用Unity XML配置将Order Repository注入DispatchOrderProcess类。到目前为止,我有类似的东西:

                                           

            <type name="OrderRespository" type="Company.Project.Core.Interfaces.IRepository`1, Company.Project.Core" mapTo="Company.Project.Core.Repositories.OrderRepository, Company.Project.Core" />

            <type name="DispatchOrderProccess" type="Company.Project.Core.Interfaces.ISendAlertsProcess, Company.Project.Core" mapTo="Company.Project.Core.Processes.SendAlertsProcess, Company.Project.Core">
                <typeConfig>
                    <constructor>
                        <param name="orderRepository" parameterType="Company.Project.Core.Interfaces.IRepository`1, Company.Project.Core">
                            <dependency name="OrderRespository"/>
                        </param>
                    </constructor>
                </typeConfig>
            </type>
        </types>
    </container>
</containers>

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

......你的问题是什么?

我最近做了一些关于泛型的东西,但我在语法方面遇到了一些麻烦。显然我很想告诉团结T的类型是什么,例如:

type="Company.Project.Core.Interfaces.IRepository`1 [[System.String, mscorlib version 2.0.0.0...etc]], Company.Project.Core"

这会以任何方式帮助你吗?

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