在Android上使用ffmpeg将AAC解码为PCM

时间:2012-11-21 18:12:05

标签: android-ndk ffmpeg java-native-interface aac

我在ubuntu上用android NDK(r8c)构建了ffmpeg 0.8.12(爱)。 然后我通过JNI在另一个Android应用程序中使用生成的库。

基本上我想要做的是将一个字节流从java传递给我的c jni函数,并使用ffmpeg将其解码为PCM音频缓冲区,然后将其传递回java以使用Android的AudioTrack播放。我可以成功地将缓冲区传递给jni(已经检查了值)并且ffmpeg似乎正确初始化,但是当它尝试解码第一帧时,它会在aacdec.c中的aac_decode_frame_int方法中抛出错误。“channel element 0.0不是分配”。 aac文件播放正常且有效。

这是我的jni代码进行解码

jint Java_com_example_testffmpeg_MainActivity_decodeAacBytes(JNIEnv * env,
        jobject this, jbyteArray input, jint numBytes) {

    //copy bytes from java
    jbyte* bufferPtr = (*env)->GetByteArrayElements(env, input, NULL);
    uint8_t inputBytes[numBytes + FF_INPUT_BUFFER_PADDING_SIZE];
    memset(inputBytes, 0, numBytes + FF_INPUT_BUFFER_PADDING_SIZE);
    memcpy(inputBytes, bufferPtr, numBytes);
    (*env)->ReleaseByteArrayElements(env, input, bufferPtr, 0);

    av_register_all();

    AVCodec *codec = avcodec_find_decoder(CODEC_ID_AAC);

    if (codec == NULL) {
        LOGE("Cant find AAC codec\n");
        return 0;
    }
    LOGI("AAC codec found\n");

    AVCodecContext *avCtx = avcodec_alloc_context();

    if (avCtx == NULL) {
        LOGE("Could not allocate codec context\n");
        return 0;
    }
    LOGI("codec context allocated\n");

    if (avcodec_open2(avCtx, codec, NULL) < 0) {
        LOGE("Could not open codec\n");
        return 0;
    }
    LOGI("AAC codec opened");

    //the input buffer
    AVPacket avPacket;
    av_init_packet(&avPacket);

    LOGI("AVPacket initialised\n");

    avPacket.size = numBytes; //input buffer size
    avPacket.data = inputBytes; // the input buffer

    int outSize;
    int len;
    uint8_t *outbuf = malloc(AVCODEC_MAX_AUDIO_FRAME_SIZE);

    while (avPacket.size > 0) {
        outSize = AVCODEC_MAX_AUDIO_FRAME_SIZE;
        len = avcodec_decode_audio3(avCtx, (short *) outbuf, &outSize,
                &avPacket);

        if (len < 0) {
            LOGE("Error while decoding\n");
            return 0;
        }

        if (outSize > 0) {
            LOGI("Decoded some stuff\n");
        }

        avPacket.size -= len;
        avPacket.data += len;
    }

    LOGI("Freeing memory\n");

    av_free_packet(&avPacket);
    avcodec_close(avCtx);
    av_free(avCtx);

    return 0;
}

首次发生解码时,调用avcodec_decode_audio3时会出现问题。我已经介绍了ffmpeg代码,但找不到问题。任何帮助将不胜感激!

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

在致电AVCodecContext之前,您必须为avcodec_open2设置一些其他设置。

我通常设置这些必需的设置(以'k'开头的变量表示预定义的constatns):

avCtx->strict_std_compliance = FF_COMPLIANCE_EXPERIMENTAL;
avCtx->codec_type = AVMEDIA_TYPE_AUDIO;
avCtx->channels = kChannelsCount; // for example, 2
avCtx->sample_fmt = kSampleFmt; // AV_SAMPLE_FMT_S16
avCtx->sample_rate = kSampleRate; // 44100
avCtx->channel_layout = kSampleLayout; // 3
const AVRational timeBase = {1, avCtx->sample_rate};
avCtx->time_base = timeBase;

<强> UPD

对不起,我写了必须为音频编码设置的参数。 音频解码通常足以设置avCtx->channelsctx->sample_rate或设置avCtx->extrdataavCtx->extradata_size

要查找错误原因,请尝试查看ffmpeg输出。如果在设备上很难做到,您可以重定向ffmpeg输出并通过自己的回调执行日志记录。例如:

    // initialize:
    ::av_log_set_callback(&my_ffmpeg_log);

    // callback
    void my_ffmpeg_log(void *ptr, int level, const char *fmt, va_list vl)
    {
      /// Here you can set a more detailed level
      if (level < AV_LOG_VERBOSE)
      {
        static char message[8192];
        const char *module = NULL;

        if (ptr)
        {
          AVClass *avc = *(AVClass**) ptr;
          if (avc->item_name)
            module = avc->item_name(ptr);
        }
        vsnprintf(message, sizeof message, fmt, vl);
        // you can set own function here, for example LOGI, as you have in your example
        std::cout << "ffmpeg message : " << module << " " << level << " " << message;
      }
    }
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